<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>UBISOFT &#8212; Новости игрового мира</title>
	<atom:link href="https://igray.site/tag/ubisoft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://igray.site</link>
	<description>Мир Игр</description>
	<lastBuildDate>Tue, 18 Jul 2023 21:37:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.7.12</generator>

<image>
	<url>https://igray.site/wp-content/uploads/2021/02/cropped-logo-1-32x32.png</url>
	<title>UBISOFT &#8212; Новости игрового мира</title>
	<link>https://igray.site</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>OWO и Ubisoft выпустят специальную версию футболки Skin с тактильной обратной связью для Assassin’s Creed Mirage</title>
		<link>https://igray.site/owo-i-ubisoft-vypustyat-spetsialnuyu-versiyu-futbolki-skin-s-taktilnoj-obratnoj-svyazyu-dlya-assassin-s-creed-mirage/</link>
					<comments>https://igray.site/owo-i-ubisoft-vypustyat-spetsialnuyu-versiyu-futbolki-skin-s-taktilnoj-obratnoj-svyazyu-dlya-assassin-s-creed-mirage/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jul 2023 21:37:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/owo-i-ubisoft-vypustyat-spetsialnuyu-versiyu-futbolki-skin-s-taktilnoj-obratnoj-svyazyu-dlya-assassin-s-creed-mirage/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Сотрудничество компании OWO и игрового издателя Ubisoft объединяет выдающуюся тактильную игровую систему OWO Skin с эксклюзивным дизайном ACM Edition, имитирующим одежду Басима &#8212; главного действующего персонажа игровой франшизы Assassin&#8217;s Creed. Первоначально специальное издание OWO Skin будет доступно на официальном сайте OWO, а затем будет продаваться через различные розничные магазины вместе с игрой Assassin&#8217;s Creed Mirage. &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/owo-i-ubisoft-vypustyat-spetsialnuyu-versiyu-futbolki-skin-s-taktilnoj-obratnoj-svyazyu-dlya-assassin-s-creed-mirage/">OWO и Ubisoft выпустят специальную версию футболки Skin с тактильной обратной связью для Assassin’s Creed Mirage</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Сотрудничество компании OWO и игрового издателя Ubisoft объединяет выдающуюся тактильную игровую систему OWO Skin с эксклюзивным дизайном ACM Edition, имитирующим одежду Басима &mdash; главного действующего персонажа игровой франшизы Assassin&rsquo;s Creed. Первоначально специальное издание OWO Skin будет доступно на официальном сайте OWO, а затем будет продаваться через различные розничные магазины вместе с игрой Assassin&rsquo;s Creed Mirage.</p>
<p><center></center><br />
<center></center></p>
<p><img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2023/07/eaca2c6705da9669693124eabf01c41a.jpg" alt="OWO и Ubisoft выпустят специальную версию футболки Skin с тактильной обратной связью для&nbsp;Assassin&rsquo;s Creed Mirage" width="100%" /></p>
<p>В Assassin&rsquo;s Creed Mirage, новой части франшизы, игроки присоединятся к древней организации и столкнутся с событиями, которые навсегда изменят судьбу главного героя. Басим &mdash; хитрый уличный вор, страдающий от ужасных видений, преследующих его в поисках ответов и обретения справедливости. А игроки смогут ощущать любые эффекты, которые испытывает аватар.</p>
<p>И Ubisoft, и команда OWO работают над тем, чтобы обогатить игру новыми впечатлениями и предложить максимально интерактивный опыт. Тактильная &laquo;футболка&raquo; для Assassin&rsquo;s Creed Mirage будет включать в себя несколько различных сенсорных ощущений, в том числе от ударов и прыжков. В ней также будут представлены эксклюзивные, невиданные ранее впечатления. Играть и ощущать всё это будет возможно на ПК и консолях PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и Xbox Series S.
</p>
<p><center></center><br />
<img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2023/07/8e955f246cb0067c791e426478bcf926.jpg" alt="OWO и Ubisoft выпустят специальную версию футболки Skin с тактильной обратной связью для&nbsp;Assassin&rsquo;s Creed Mirage" width="100%" /></p>
<p>&laquo;Используя передовые технологии и опыт OWO, мы можем погружать игроков в мир, звуки и ощущения Assassin&rsquo;s Creed Mirage инновационными и улучшенными способами. Мы не можем дождаться, когда наши игроки узнают и насладятся историей взросления Басима благодаря силе OWO&raquo;, &mdash; говорит Фабиан Саломон (Fabian Salomon), ведущий продюсер Ubisoft.</p>
<p>&laquo;Мы очень рады объявить о стратегическом партнёрстве между Ubisoft и OWO. Этот динамичный альянс сочетает в себе захватывающий геймплей видеоигр мирового класса от Ubisoft с технологическим совершенством OWO. Мы гордимся тем, что в нашем игровом портфолио есть Assassin&rsquo;s Creed Mirage, и с нетерпением ждём, когда игроки опробуют эту игру. Вместе мы стремимся изменить игровой ландшафт и раздвинуть границы интерактивных развлечений&raquo;, &mdash; поддерживает его Хосе Фуэртес (Jose Fuertes), основатель и генеральный директор OWO.</p>
<p style="text-align: right;"><i> <a title="Источник" href="https://3dnews.ru/1090009" target="_blank" rel="noopener">Источник</a></i></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/owo-i-ubisoft-vypustyat-spetsialnuyu-versiyu-futbolki-skin-s-taktilnoj-obratnoj-svyazyu-dlya-assassin-s-creed-mirage/">OWO и Ubisoft выпустят специальную версию футболки Skin с тактильной обратной связью для Assassin’s Creed Mirage</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/owo-i-ubisoft-vypustyat-spetsialnuyu-versiyu-futbolki-skin-s-taktilnoj-obratnoj-svyazyu-dlya-assassin-s-creed-mirage/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Q и предстоящие сетевые тесты</title>
		<link>https://igray.site/project-q-i-predstoyashhie-setevye-testy/</link>
					<comments>https://igray.site/project-q-i-predstoyashhie-setevye-testy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Apr 2022 22:37:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/project-q-i-predstoyashhie-setevye-testy/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft сделала анонс новой игры в жанре Королевской битвы с рабочим названием Project Q. Также была открыта регистрация на тест. Многие франшизы уже обзавелись своими Battle Royale, даже есть слухи, что Halo Infinite получит такой режим. И чтобы быть в тренде, Юбисофт внезапно анонсировала новую игру такого жанра. Некоторые инсайдеры говорят, что игра в ЗБТ имеет два &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/project-q-i-predstoyashhie-setevye-testy/">Project Q и предстоящие сетевые тесты</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://gameinonline.com/sites/default/files/styles/large_teaser_card/public/dfsvfdgththjtyjuku.jpg?h=c9542e24&#038;itok=tPoHoP2Q" alt="Project Q и предстоящие сетевые тесты"  class="aligncenter"   width="890" /></p>
<p>Ubisoft сделала анонс новой игры в жанре Королевской битвы с рабочим названием Project Q. Также была открыта регистрация на тест.</p>
<p>Многие франшизы уже обзавелись своими Battle Royale, даже есть слухи, что Halo Infinite получит такой режим. И чтобы быть в тренде, Юбисофт внезапно анонсировала новую игру такого жанра.</p>
<p>Некоторые инсайдеры говорят, что игра в ЗБТ имеет два режима &#8212; battle royale и battle arena. Также игра будет похожа на Fortnite.</p>
<p>Чтобы зарегистрироваться на тесты, нужно</p>
<ul>
<li>перейти сайт регистрации Project Q</li>
<li>выбрать желаемую платформу</li>
<li>нажать зарегистрироваться</li>
<li>войти в свою учетную запись в Юбисофт</li>
</ul>
<p>Пока непонятно, когда начнутся тесты, поэтому просто ждем.</p>
<p style="text-align: left;"><i><strong> По материалам:</strong> </i><a href="https://gameinonline.com/news/26244.html" target="_blank" rel="noopener">gameinonline.com</a></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/project-q-i-predstoyashhie-setevye-testy/">Project Q и предстоящие сетевые тесты</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/project-q-i-predstoyashhie-setevye-testy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo</title>
		<link>https://igray.site/ne-the-evil-within-obzor-ghostwire-tokyo/</link>
					<comments>https://igray.site/ne-the-evil-within-obzor-ghostwire-tokyo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2022 03:51:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/ne-the-evil-within-obzor-ghostwire-tokyo/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ghostwire: Tokyo стал результатом экспериментов Tango Gameworks над оригинальной концепцией The Evil Within. Студия так увлеклась поиском новых форм, что проект сменил жанр и сеттинг, став экшеном от первого лица в открытом мире. Игра начинается с мистического катаклизма, в ходе которого на Токио опускается призрачный туман, лишающий всех, кто с ним взаимодействовал, тел, оставив души &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/ne-the-evil-within-obzor-ghostwire-tokyo/">Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/cache/Reviews/Reviews2303/ab712efccd-2_1390x600.jpg" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /></p>
<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong> стал результатом экспериментов <strong>Tango Gameworks</strong> над оригинальной концепцией <strong>The Evil Within</strong>. Студия так увлеклась поиском новых форм, что проект сменил жанр и сеттинг, став экшеном от первого лица в открытом мире.</p>
<p>Игра начинается с мистического катаклизма, в ходе которого на Токио опускается призрачный туман, лишающий всех, кто с ним взаимодействовал, тел, оставив души один на один с призрачной угрозой. Главным героем, а точнее героями выступают студент Акито и дух КК, который вселился в молодого японца перед началом катаклизма.</p>
<p>Из-за связки с духом туман не смог забрать тело парня, и тот без лишних промедлений заявляет наглому гостю, что у него ещё остались дела, поэтому безвозмездно он делиться своей оболочкой не намерен. Вдвоём они направляются в больницу, где лежит сестра Акито &ndash; Мари. Как оказалось, туда же движется и главный антагонист, который ответственен за катаклизм. Дуэту персонажей предстоит спасти девушку и разрушить планы злодея.</p>
<p>Пожалуй, самое интересное в сюжете &mdash; это взаимоотношения между Акито и КК. До того, как стать духом, КК был заметно старше Акито и уже активно боролся с силами зла, поэтому его старые друзья еще дадут о себе знать. В целом история получилась простенькой и прямолинейной &mdash; авторы старались быть неординарными, но не смогли придать сюжету нужной глубины. К середине повествования игра и вовсе откровенно тормозит, принуждая отвлечься на рутину открытого мира. Вьетнамских флэшбеков о третьей &ldquo;Мафии&rdquo; у вас не будет, но можно было сделать всё более элегантно.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51688/original.jpg" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /></p>
<p>Но давайте перейдём к подзаголовку Ghostwire: Tokyo, непосредственно к японской столице. Большую часть карты занимает модный район Сибуя, специально сжатый под игру. По территории обильно раскиданы знаковые места, а сам мегаполис сделан с завидной дотошностью. В самом начале большая часть местности сокрыта тем самым туманом. Для продвижения нужно очищать врата Тории, после чего на выделенном участке туман отступит. Вполне традиционная концепция <strong>Ubisoft</strong> в новой обертке.</p>
<p>На разных открытых участках города разработчики предлагают выполнять дополнительные миссии, и я настоятельно рекомендую их не пропускать, так как они в своей массе позволяют увидеть уникальные места и ситуации. Многие основаны на популярных городских легендах и отличаются особенной атмосферой.</p>
<p>Есть среди побочных квестов и более простые, призванные ознакомить вас с предметами коллекционирования. Например, охоту на ёкаев, сверхъестественных существ из японской мифологии, стоит начинать ради особых ресурсов для прокачки. Монстры отличаются по способу их поимки &mdash; для каждого вида он свой, но для разных представителей одного типа всегда предусмотрен один и тот же порядок действий, что несколько разочаровывает. Впрочем, для прохождения сюжета никто не заставляет ловить их всех.</p>
<p>Другая активность &mdash; сбор душ людей, попавших под воздействие тумана. Они обильно раскиданы по всей карте, а всего их более 240 тысяч. Как правило, они висят пачками по несколько сотен, а захватить их можно при помощи обрезков бумаги катасиро. Сдаются души в телефонных будках, где стоит скрытый аппарат по их пересылке. За это игроку положены очки опыта, и чем больше душ, тем больше опыта получишь. Прокачка в основном призвана сократить время применения способностей. Реально увеличивают урон лишь чётки, которые можно надеть в количестве до трёх штук. Даже боезапас увеличивается за счет поиска молельных статуй в открытом мире. Особый интерес представляет навык, который упрощает перемещение по миру.</p>
<p>Исследование города осуществляется путем передвижения по земле и крышам зданий. У пары героев есть возможность притягиваться к духам тенгу, парящим рядом со многими строениями. По ходу прокачки открывается навык призыва тенгу практически в любую точку, в результате чего игрок получает призрачный аналог крюка-кошки. И большое спасибо, что урона от падений здесь нет.</p>
<p>Главная проблема игрового мира Ghostwire в том, что несмотря на всю красоту и дотошность местной версии Токио, он мертвый в прямом и переносном смысле. У нас тут паранормальный апокалипсис, который полностью остановил жизнь в городе, остались лишь разбросанные вещи людей, бездомные животные, редкие группки врагов и огромное количество душ, которые нам предлагают собрать.</p>
<p>Случайных событий всего два вида: спасение душ и эдакий парад смерти, который возникает в некоторых местах карты: если к нему приблизиться, то тебя затянет на арену, где, опять же, надо победить несколько волн монстров.</p>
<p>Местный бестиарий не поражает разнообразием &mdash; всего есть около двух-трёх десятков существ, большинство из которых представляют собой вариации одних и тех же видов противников. Выделяются на этом фоне сюжетные боссы, но по-настоящему меняет геймплей лишь один их них.</p>
<p>Чужаки, такое название дали основной массе рядовых врагов, воплощают в себе отражение нашего мира и по большей части вдохновлены всё теми же городскими легендами &mdash; они по-настоящему опасны только в большом количестве. Например, офисные воротнички прикрываются зонтами и стараются ударить в ближнем бою, скромные дамы генерируют типичный для японских игр bullet hell, безголовые школьницы норовят продемонстрировать своё кунг-фу, а высокая девушка с огромными ножницами передаёт привет Леди Димитреску &mdash; она способна отделить дух КК от Акито, что ограничит арсенал способностей героя. Арсенал, надо сказать, довольно скромный: три вида магии, резонанс, талисманы и лук (да тот самый, который дает +30% любой игре).</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51719/original.jpg" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /></p>
<p>Трехцветную магию, зелёную, синюю и красную, можно смело обозначить как пистолет, дробовик и гранатомет соответственно &mdash; у последней даже заряженный удар летит по параболе, а талисманы здесь &mdash; гранаты парализующие, оглушающие и маскирующие. Решает стилизация: использование рук вместо пушек смотрится стильно и непривычно, как и добивания, которые можно проводить при обнаружении скрытых ядер у врагов.</p>
<p>Ультимативная способность, которую называют резонансом, замедляет монстров и повышает урон, а также сразу подсвечивает ядра слабых существ и позволяет быстренько их добить. Самым мощным оружием при этом оказался лук &mdash; обычно достаточно одного-двух выстрелов в голову для убийства. Поначалу его боезапас ограничен 10 стрелами, но по мере прокачки можно расширить этот показатель до 30. Стрелы встречаются редко, поэтому их приходится в основном покупать. В свою очередь магия восполняется путем уничтожения&nbsp; различных аномально парящих предметов. Лечиться Акито предлагают уличной едой.</p>
<p>К середине игры битвы могут наскучить, поскольку противники повторяются, а арсенал ограничен. Благо, выглядит все эффектно.</p>
<p>Вообще слово &ldquo;эффектно&rdquo; применимо ко всему визуальному стилю Ghostwire: Tokyo. Когда бродишь по различным помещениям и происходит всякая паранормальная активность по типу той, что была в старушке <strong>F.E.A.R.</strong>, возникает неподдельный восторг. При этом игра не боится откровенно ломать мир в такие моменты &mdash; она может спокойно перевернуть комнату, состарить её, заставить двигаться краску на стенах и тому подобное. Что-то подобное бывает и на открытых пространствах &mdash; дорожная разметка взмывает в небо или всё окружение покрывается нефтяными разводами и ржавчиной, напоминая уже о <strong>Silent Hill</strong>.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="710" height="399" src="https://www.youtube.com/embed/G67vy6tyknE" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>В техническом же плане картинка далека от передовой: качественное освещение и SSR соседствуют с низкополигональными моделями, на которые натянули среднего качества текстуры. И отдельно хочу выделить дождь, который вместо капель сыплет иероглифами, которые переводятся как &ldquo;дождь&rdquo; &mdash; это было бы хорошей пасхалкой, если бы срабатывало лишь изредка, но он постоянно такой, и это существенно ухудшает видимость. На PS5 и современных картах можно включить трассировку лучей, что несколько улучшит тени и отражения.</p>
<p>На ПК есть сразу три технологии умного масштабирования картинки &mdash; привычные DLSS и FSR соседствуют с новым вариантом от Epic Games под названием TSR. С последним картинка заметно чётче, чем с FSR, но страдают спецэффекты от гостинга, чего нет на DLSS.</p>
<p>При использовании масштабирования можно получить приятную картинку с хорошей частотой кадров даже на довольно старой карте по типу GTX 1070, но всё портят регулярные статоры, которые возникают практически при каждом действии в игре. Причём в режиме производительности их было даже больше &mdash; худо-бедно удалось найти баланс, где они не так резко ощущались, но это повлияло на частоту кадров.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51693/original.jpg" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /></p>
<p>Музыкальная составляющая проявляет себя умеренно, лишь в нужные моменты качественно поддерживает атмосферу, созданную визуальным стилем.</p>
<p>Игра полностью переведена на несколько языков, в том числе русский. Озвучка выполнена на неплохом уровне, но голоса подбирались относительно английского дубляжа, а не японского оригинала, поэтому заметно отличаются, хотя даже так персонажам они всё же подходят. Я решил оставить японский оригинал, который игра выставила автоматически, но тут же столкнулся с проблемой в виде очень мелких субтитров даже при максимальном масштабе, из-за чего регулярно пропускал реплики в момент активных действий на экране.</p>
<p>                    <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51684/medium.jpg?_=3802246635" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" />                                            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51713/medium.jpg?_=1179055272" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" />                                        </p>
<p>Если вы являетесь фанатом The Evil Within и ждали от этой игры чего-то подобного, то будете разочарованы. Ghostwire: Tokyo предлагает бестолковый сюжет, дубовый открытый мир и весьма однообразную боевую систему с малой вариативностью противников. Но крутой сеттинг, отличная стилизация и уникальная атмосфера тащат игру за уши из пучины уныния так сильно, что я буду рекомендовать Ghostwire: Tokyo всем, кому хоть сколько-то интересна Япония и паранормальные явления. Остальным кроме сеттинга и ёкаев тут ловить абсолютно нечего.</p>
<p>            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51687/original.jpg?_=3855378930" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51684/original.jpg?_=3802246635" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51713/original.jpg?_=3606702393" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51681/original.jpg?_=4075514028" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51682/original.jpg?_=212847815" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51683/original.jpg?_=2074672209" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51685/original.jpg?_=2510724477" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51686/original.jpg?_=2093299784" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51688/original.jpg?_=2462800228" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51689/original.jpg?_=41174261" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51690/original.jpg?_=364182918" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51691/original.jpg?_=1655950608" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51692/original.jpg?_=4223311018" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51693/original.jpg?_=2361240636" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51694/original.jpg?_=1709050121" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51695/original.jpg?_=4241971379" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51696/original.jpg?_=2345691173" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51697/original.jpg?_=460289460" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51698/original.jpg?_=1818772770" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51699/original.jpg?_=3241758794" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51700/original.jpg?_=792146278" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51701/original.jpg?_=1479541232" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51702/original.jpg?_=3327431763" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51703/original.jpg?_=2975048901" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51704/original.jpg?_=677049727" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51706/original.jpg?_=3102075118" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51707/original.jpg?_=3626131723" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51708/original.jpg?_=2938458525" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51709/original.jpg?_=1093349553" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51710/original.jpg?_=3746538770" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51711/original.jpg?_=2823329156" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51712/original.jpg?_=826393662" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51714/original.jpg?_=2717833647" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51715/original.jpg?_=4077859528" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51716/original.jpg?_=2215117406" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51717/original.jpg?_=486626276" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51718/original.jpg?_=1778803570" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51719/original.jpg?_=2204485191" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51720/original.jpg?_=1835771755" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51721/original.jpg?_=4258577146" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51722/original.jpg?_=2329119340" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51723/original.jpg?_=3927180169" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51724/original.jpg?_=2635281183" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51725/original.jpg?_=68838053" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51726/original.jpg?_=3984181136" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51727/original.jpg?_=2592012038" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51728/original.jpg?_=58173116" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51729/original.jpg?_=1953535530" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51730/original.jpg?_=3838806971" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51731/original.jpg?_=2479405869" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51732/original.jpg?_=3528631768" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51733/original.jpg?_=1264317538" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51734/original.jpg?_=1012712692" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2303/51735/original.jpg?_=2721599831" alt="Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo" width="710" /></p>
<p style="text-align: right;"><i> <a title="Источник" href="https://gamemag.ru/reviews/ghostwire-tokyo-review" target="_blank" rel="noopener">Источник</a></i></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/ne-the-evil-within-obzor-ghostwire-tokyo/">Не The Evil Within: Обзор Ghostwire: Tokyo</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/ne-the-evil-within-obzor-ghostwire-tokyo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West</title>
		<link>https://igray.site/groshovye-uzhasy-ottsa-dishonored-obzor-weird-west/</link>
					<comments>https://igray.site/groshovye-uzhasy-ottsa-dishonored-obzor-weird-west/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2022 17:38:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/groshovye-uzhasy-ottsa-dishonored-obzor-weird-west/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Современная игровая индустрия &#8212; довольно неуютно место. Особенно если дело идет о так называемых ААА-релизах, когда на кону стоит не творчество, но огромные бюджеты. Неудивительно, что многие не выдерживают подобного давления и решают уйти в инди-сектор, где и бюджеты не так давят на творческую свободу. Это актуально и для основателя Arkane Studios Рафаэля Колантонио. В &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/groshovye-uzhasy-ottsa-dishonored-obzor-weird-west/">Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/cache/Reviews/Reviews2301/76aea7161d-2_1390x600.jpg" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /></p>
<p>Современная игровая индустрия &mdash; довольно неуютно место. Особенно если дело идет о так называемых ААА-релизах, когда на кону стоит не творчество, но огромные бюджеты. Неудивительно, что многие не выдерживают подобного давления и решают уйти в инди-сектор, где и бюджеты не так давят на творческую свободу.</p>
<p>Это актуально и для основателя Arkane Studios Рафаэля Колантонио. В последние годы созданная им студия переживала не самые лучшие времена. Коммерческие провалы, абсурдные хотелки руководства и закулисная война между лионовским и остинским офисами стали лишь некоторыми факторами, из-за которых Bethesda в итоге оказалась частью Microsoft.</p>
<p>Сам же Колантонио основал небольшую студию WolfEye, которая под крылом Devolver Digital разработала Weird West &mdash; попытку переосмыслить иммерсивные симуляторы.</p>
<p>События игры разворачиваются в альтернативной версии Дикого Запада, где стимпанк и магия прочно переплелись. На огромной территории переселенцы рискуют столкнуться с многочисленными опасностями: ведьмы, свинолюды, зомби, призраки сирены, оборотни и таинственные силы, которые внимательно следят за происходящим.</p>
<p>Игрок берет на себя роль Пассажира &mdash; таинственной личности, которая участвует в таинственном эксперименте. Ему предстоит пережить эпизоды из жизни пяти очень разных персонажей: бывшая охотница за головами, которая вновь достает свой револьвер, чтобы спасти похищенного мужа и отомстить за смерть сына; свинолюд, который хочет выяснить, кто и зачем превратил его в монстра; индеец, который охотится на ужасного Виндиго; оборотень, который должен исполнить пророчество, собрав армию для победы над ведьмами; молодая онейра, которая пытается распутать клубок тайн.</p>
<p>На откуп героям дается довольно обширная территория, реализованная по принципам Fallout. На глобальной карте разбросаны заранее собранные разработчиками локации, однако в ходе путешествия могут произойти случайные стычки и встречи.</p>
<p>Стоит признать, что WolfEye все же не смогла полностью справиться с подобными масштабами. Дело в том, что многие &quot;уникальные локации&quot; в реальности состоят из заранее заготовленных блоков. Не раз и не два игрок будет находить города и пещеры, которые отличаются друг от друга всего парой минорных деталей.</p>
<p>Однако главный акцент сделан на вариативности повествования и геймплея. Weird West &mdash; это действительно иммерсивный симулятор с изометрической перспективой. Окружение проработано довольно тщательно и имеет множество интерактивных элементов.</p>
<p>Не можете попасть в здание? Можно поискать ключ, выбить парадную дверь с ноги, прыгнуть в окно, перепрыгнуть на крышу с другого здания, поставить к стенке несколько бочек и так далее и тому подобное. Игра поощряет за исследование окружения и эксперименты.&nbsp;</p>
<p>Это заметно и по сражениям. Никто не мешает игроку швырнуть в толпу врагов динамит, после чего добить выживших из дробовика. Но есть и другие варианты устранения угрозы. Можно скрытно обойти опасных врагов или втихаря их уничтожить, вытаскивая трупы в траву. А можно воспользоваться преимуществами окружения.</p>
<p>Для этого Пассажиру доступен целый инструментарий возможностей. Идет дождь? Заманите врагов в лужу, после чего бросьте электрическую гранату. А можно уничтожить бочку с ядом, отравив врагов, а затем поджечь химикаты, устроив пожар. Однако проявите осторожность, потому что велик риск поджечь самого себя &mdash; или привлечь других врагов, потому что вы случайно заодно подожгли сухую траву.&nbsp;</p>
<p>Кроме того, у каждого персонажа есть своя прокачка в виде активных и пассивных навыков. Первые каждый раз предстоит прокачивать с нуля в каждой из пяти глав. Пассивные же улучшаются за счет золотых карт, а их эффект распространяется на всех героев.</p>
<p>Главным героям доступно по четыре уникальных умения и пять универсальных древ оружия. В реальности вы будете использовать далеко не все. Самым интересным оказался Индеец, который может создавать торнадо и призывать на помощь духа медведя, а самым бестолковым стал оборотень &mdash; большинство его навыков являются аурами, а форма вервольфа оказалась крайне хилой и кратковременной.</p>
<p>История развивается так, как это хочется игроку. В ходе путешествия он может завести новых союзников или нажить опасных врагов. У многих заданий есть несколько вариантов решения ситуации, что в итоге повлияет на остальной мир.</p>
<p>Игроков никто не сдерживает в исследовании Запада. Да, у персонажа есть сюжетные цепочки, но никто не мешает пропустить целые сегменты истории, потому что вы случайно нашли логово врагов раньше времени.&nbsp;</p>
<p>Персонаж способен влиять на окружающий мир. Оставшись без людей, населенный пункт может превратиться в заброшенный. Или же можно организовать боевой сеанс экзорцизма, уничтожив на ранчо призраков. Впрочем, большинство подобных событий лучше всего реализованы в качестве сюжетных скриптов.</p>
<p>Проблема в том, что история плохо подстраивается к таким поворотам. Иногда игрок может не понять, что он пропустил какой-то интересный квест. Или вообще не поймет, в чем подоплека такого события. Это довольно странно, учитывая, что костяк WolfEye составляют французские разработчики, которые до этого трудились в Arkane и Ubisoft. Более того &mdash; к созданию Weird West Колантонио привлек в том числе и &quot;отмененного&quot; игрового дизайнера Криса Авеллона, который как раз специализируется на проработке миссий с вариативными последствиями.</p>
<p>Не все ладно и с геймплеем. Дело в том, что Weird West крайне плохо дружит с геймпадами, что станет проблемой на консолях. Прицеливание правым стиком реализовано крайне неудобно, а стелс то и дело проваливается по той причине, что игрок в самый ответственный момент промахивается или случайно задевает какой-нибудь стул.</p>
<p>Часть решений разработчиков выглядит попросту абсурдно. Скажем, регулирование траектории броска гранаты почему-то осуществляется не стиком, а нажатием на бампер. Кроме того, для активации некоторых способностей иногда приходится зажимать сразу три кнопки, а переключение между экипировкой происходит за счет радиального меню.</p>
<p>В итоге очень часто схватки скатываются хаос, на который игрок повлиять не может вообще. В некоторых местах это довольно критично. Скажем, тут есть особенно жирные враги, которые постоянно закидывают героев динамитом. По задумке разработчиков, игрок должен быстро прицелиться и уничтожить взрывчатку в полете, поразив заодно и оппонента. Но на практике реализовать это получается крайне редко &mdash; не помогает даже местный &quot;Буллет-тайм&quot;.</p>
<p>Так что самой удобной тактикой для нас стал агрессивный отстрел противников на близких расстояниях из дробовика. Если вы играете на PC, то прицеливание мышкой реализовано намного удобнее. Парадокс в том, что перемещать персонажа гораздо лучше при помощи стика, а не WASD.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="710" height="399" src="https://www.youtube.com/embed/9uEqRyJTayw" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Выбранные ракурсы камеры тоже нельзя назвать удачными. Иногда вы рискуете не заметить важные предметы из-за того, что камера не охватывает какой-то кусок локации или же проходит сквозь крышу. Создается впечатление, что часть секретов вообще раскидывали так, будто перед нами игра с видом от первого лица.</p>
<p>В сложных потасовках выручают напарники. Игрок волен призвать на помощь до двух вольных стрелков, после чего раздать им оружие, броню и аптечки. Они также являются халявными мешками для переноса лута.</p>
<p>Отдавать команды союзникам нельзя, а их ИИ периодически действует довольно непредсказуемо и может мешать попыткам игрока спрятаться от толпы в траве. Впрочем, в потасовках они вполне справляются с задачей по отвлечению внимания. При этом игра позволяет по мере прохождения рекрутировать предыдущих героев истории, которые активно используют свои уникальные навыки.&nbsp;</p>
<p>Отдельно стоит поговорить про баги. Weird West оказалась для нас довольно уникальным опытом, потому что разработчики исправляли игру буквально на ходу. В частности, наша редакция и коллеги с портала &quot;Чемпионат&quot; столкнулись с глюками графики, которых не было у западных обзорщиков. И на основе в том числе и наших отзывов проблему исправили буквально вчера.</p>
<p>В такой ситуации многие проблемы, с которыми мы столкнулись в начале игры, теперь не являются актуальными. Кроме того, из-за структуры Weird West не всегда понятно &mdash; баг перед нами или &quot;фича&quot;.</p>
<p>Впрочем, совсем вылизанной Weird West все равно нельзя назвать. ИИ напарников постоянно чудит, а побочный квест порой не получается завершить, ибо необходимо найти клад в том месте, где персонаж устраивал раскопки в рамках предыдущего задания.</p>
<p>                    <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51340/medium.jpg?_=4239948266" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" />                                            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51360/medium.jpg?_=2848190137" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" />                                        </p>
<p>Может показаться, что Weird West получилась неудачным иммерсивным симулятором, но это не так. Местная история вполне может увлечь, а реиграбельность и уникальный сеттинг только прибавляют шарма. А когда все игровые механики работают &mdash; вы получаете отличную игру. Но урезанные бюджеты и сложные условия разработки негативно сказались на целом ряде аспектов. Хочется надеяться, что после релиза команда Рафаэля Колантонио доведет свое детище до ума, ибо у него есть потенциал для развития.&nbsp;</p>
<p>            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51358/original.jpg?_=1204653973" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51340/original.jpg?_=2924057229" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51360/original.jpg?_=2848190137" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51341/original.jpg?_=926991159" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51342/original.jpg?_=2837730964" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51343/original.jpg?_=3726861826" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51344/original.jpg?_=3726861826" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51345/original.jpg?_=808257326" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51346/original.jpg?_=2693929663" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51347/original.jpg?_=3616877097" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51348/original.jpg?_=3075646412" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51349/original.jpg?_=3075646412" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51350/original.jpg?_=777777782" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51351/original.jpg?_=777777782" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51352/original.jpg?_=2956945365" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51353/original.jpg?_=3342358339" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51354/original.jpg?_=1580271353" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51355/original.jpg?_=691418735" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51356/original.jpg?_=3112774654" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51357/original.jpg?_=3465419624" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51359/original.jpg?_=3737443887" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51361/original.jpg?_=933722906" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51362/original.jpg?_=1084246924" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51363/original.jpg?_=2930649760" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51364/original.jpg?_=1041315633" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51365/original.jpg?_=1226180519" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51366/original.jpg?_=3353341806" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51367/original.jpg?_=3353341806" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51368/original.jpg?_=2967003128" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2301/51369/original.jpg?_=784091739" alt="Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West" width="710" /></p>
<p style="text-align: right;"><i> <a title="Источник" href="https://gamemag.ru/reviews/weird-west-review" target="_blank" rel="noopener">Источник</a></i></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/groshovye-uzhasy-ottsa-dishonored-obzor-weird-west/">Грошовые ужасы отца Dishonored: Обзор Weird West</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/groshovye-uzhasy-ottsa-dishonored-obzor-weird-west/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes</title>
		<link>https://igray.site/pinbol-vo-vremya-chumy-obzor-zombie-rollerz-pinball-heroes/</link>
					<comments>https://igray.site/pinbol-vo-vremya-chumy-obzor-zombie-rollerz-pinball-heroes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2022 15:41:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/pinbol-vo-vremya-chumy-obzor-zombie-rollerz-pinball-heroes/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Современная игровая индустрия уже давно находится в стадии своеобразного постмодернизма. Особенно это заметно в секторе инди, где разработчики берут какие-то основополагающие механики из игр прошлого и объединяют их в одном проекте. Мы уже видели всяческие симбиозы из шутеров и карточных игр или даже текстовых новелл с тактической боевой системой, а студия Zing Games решила поэкспериментировать &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/pinbol-vo-vremya-chumy-obzor-zombie-rollerz-pinball-heroes/">Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/cache/Reviews/Reviews2297/1e574d31ee-2_1390x600.jpg" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /></p>
<p>Современная игровая индустрия уже давно находится в стадии своеобразного постмодернизма. Особенно это заметно в секторе инди, где разработчики берут какие-то основополагающие механики из игр прошлого и объединяют их в одном проекте. Мы уже видели всяческие симбиозы из шутеров и карточных игр или даже текстовых новелл с тактической боевой системой, а студия <strong>Zing Games</strong> решила поэкспериментировать с концепцией пинбола, совместив эту классическую аркаду с элементами tower defense и &ldquo;рогаликов&rdquo;. В результате такого эксперимента появилась <strong>Zombie Rollerz: Pinball Heroes</strong>.</p>
<p>Начинается всё с того, что главный герой падает на гексагональную локацию, где пытается разобраться, как он сюда попал. Его сразу же приветствует некий персонаж, похожий на книгу с усами, объясняющий, что герой, видимо, сильно ударился головой и всё забыл, поэтому он ему сейчас вс&nbsp;&nbsp;&nbsp; ё расскажет. Так начинается обучение основам игры. В целом какого-то интригующего сюжета я здесь не заметил, но в подобных игра оно и не сильно нужно, главное &ndash; геймплей.</p>
<p>Местность, в которой оказался герой, состоит из шестиугольников и генерируется случайным образом. На карте могут быть развилки, разные интерактивные элементы вроде врагов, полезных предметов и магазинов. Иногда путь к определенной вещи или бонусу преграждает забор. Его герой может разобрать руками, потратив очки здоровья, или при помощи лопаты, которую нужно предварительно купить или найти в ближайших окрестностях. Помимо этого, на пути протагониста будут поджидать разные случайные события. Например, если взять с собой повстречавшуюся собаку, в дальнейшем она откроет цепочку других событий и поможет герою обнаружить больше полезных предметов или мест для отдыха. Это несомненно является очень полезной помощью, ведь по пятам за персонажем идет чума, которая время от времени пожирает сектора и перекрывает различные проходы или развилки. Наступать на пораженные участки можно, но это будет тратить жизни. Если датчик с сердечками дойдет до нуля, то игра начнется заново, а весь приобретенный прогресс пропадет. Таким образом, нужно планировать свой маршрут, исходя из того, какие зоны на карте будут поражены. Часто придется выбирать между одним бонусом или другим, ведь заполучить все на открытой локации без попадания в сектор чумы порой невозможно.</p>
<p>Встречая на карте разного рода зомби, мы переходим к основному режиму игры &ndash; к пинболу, в котором нужно запускать шары, отбивать их специальными лопастями и отражать волны врагов в виде зомби. Все это дело происходит на отдельных аренах, которые всегда отличаются по форме и своему наполнению. Запущенный шар будет отскакивать от стенок, оград и прочих объектов интерьера, часть из которых будет наносить дополнительный урон по зомби. Например, если попасть в котел, то из него вырвется пламя и подожжет врагов поблизости. Некоторые объекты на арене все время двигаются или меняют свою форму после попадания. Правильно активировав специальные механизмы, можно попасть в бонус уровень, где находятся монеты. Их потом дают потратить на прокачку или полезные предметы. После победы над всеми врагами уровень заканчивается.</p>
<p>Прокачка навыков и характеристик происходит после каждого боя. Персонаж получает очки опыта, которые поднимаю уровень и влияют на разные показатели: сила увеличивает на урон, интеллект отвечает за мощность навыков и скорость их отката, телосложение добавляет очки здоровье, а удача прибавляет вероятность критической атаки и нахождения ценного лута. К слову, о навыках: время от времени будут открываться разные специальные умения и даже новые персонажи со своими особенностями. Здесь есть множество вариантов для различных комбинаций, а учитывая, что спецприемы разблокируются случайным образом, игра долгое время будет предлагать какие-то свежие варианты и сочетания. Например, один навык может наделять шар стихийной силой, вроде огня, которая наносит дополнительный урон, а другой способен заряжать молнией, которая вращается вокруг снаряда в виде клинков. Некоторые умения отбрасывают противника подальше или даже позволяют разместить на арене горящую башню, взрывающуюся при соприкосновении с врагом или шаром. После использования того или иного приема его следующая активация будет возможна лишь спустя какое-то время, а чтобы оно откатилось быстрее, можно собирать специальные значки, разбросанные по арене.</p>
<p>В целом боевая пинбольная механика увлекательная, но местами может показаться однообразной, даже несмотря на большое количество спецприемов и всяческих арен. Поэтому лучше играть короткими сессиями, и тогда интерес будет сохраняться долго. За время тестирования мне игра показалось достаточно легкой, а какие-то сложные моменты возникали лишь временами. Однако если учитывать, что это &ldquo;рогалик&rdquo;, тут можно налегке пройти несколько уровней, а потом случайно наткнуться на сложного босса или потратить жизни, выбираясь из чумы после неудачно спланированного маршрута, а затем начинать сначала. Похожие чувства у меня в свое время вызывала <strong>Binding of Isaac</strong>, хотя творение <strong>Эдмунда Макмиллена</strong> в целом ощущается гораздо более хардкорной игрой. Я бы не назвал скачки сложности недостатком, но это то, что нужно учитывать перед тем, когда садишься играть в такие игры.</p>
<p>Что касается графики и дизайна, то визуал здесь весьма типичный для подобного рода инди-проектов. Яркие цвета, персонажи с выразительными глазами и мультяшными пропорциями, явные отсылки на кроликов от <strong>Ubisoft</strong> и зомби из <strong>Plants vs. Zombies </strong>присутствуют, а дополняется все это селшейдингом, что неплохо скрывает низкую детализацию персонажей и окружения. С технической стороны всё стабильно работает, и в портативном варианте Nintendo Switch даже неплохо смотрится. На большом экране, конечно, можно заметить лесенки и некоторую замыленность картинки, но в целом всё весьма достойно по меркам таких продуктов.&nbsp;</p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="710" height="399" src="https://www.youtube.com/embed/HWuBotL1pKQ" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50673/original.jpg" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50675/original.jpg" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50680/original.jpg" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /></p>
<p>                    <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50676/medium.jpg?_=3440728209" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" />                                            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50681/medium.jpg?_=1248525427" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" />                                        </p>
<p>Zombie Rollerz: Pinball Heroes &ndash; это типичный проект для коротких пауз во время поездки на работу или учебу, а также неплохой вариант для мозговой разгрузки в перерывах между повседневными делами. Игровые сессии достаточно короткие, поэтому можно успеть сыграть пару матчей в транспорте или пока вы ждете свой заказ в кафе.</p>
<p>В магазине Nintendo данная игра продается по цене в 1012 рублей, однако в текущей обстановке сложно сказать, не изменится ли цена (и вообще можно ли приобрести Zombie Rollerz: Pinball Heroes хоть как-то). Однако если вы любите поиграть во время перекура или отвлечься от дел на 5-10 минут, а традиционный пасьянс уже надоел, то, возможно, этот проект &ndash; то, что нужно.</p>
<p><em>Игра также <strong>доступна на ПК в Steam</strong>, где пока собирает преимущественно положительные отзывы.</em></p>
<p>            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50674/original.jpg?_=3121768455" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50676/original.jpg?_=3440728209" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50681/original.jpg?_=1030606053" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50673/original.jpg?_=3121768455" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50675/original.jpg?_=3440728209" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50677/original.jpg?_=1571439872" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50678/original.jpg?_=716010902" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50679/original.jpg?_=716010902" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2297/50680/original.jpg?_=1248525427" alt="Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes" width="710" /></p>
<p style="text-align: right;"><i> <a title="Источник" href="https://gamemag.ru/reviews/zombie-rollerz-pinball-heroes" target="_blank" rel="noopener">Источник</a></i></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/pinbol-vo-vremya-chumy-obzor-zombie-rollerz-pinball-heroes/">Пинбол во время чумы: Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/pinbol-vo-vremya-chumy-obzor-zombie-rollerz-pinball-heroes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Утром — люди, вечером — монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human</title>
		<link>https://igray.site/utrom-lyudi-vecherom-monstry-obzor-dying-light-2-stay-human/</link>
					<comments>https://igray.site/utrom-lyudi-vecherom-monstry-obzor-dying-light-2-stay-human/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2022 08:29:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/utrom-lyudi-vecherom-monstry-obzor-dying-light-2-stay-human/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Первая Dying Light, вышедшая в январе 2015 года, стала одним из самых популярных проектов с зомби-тематикой прошедшего поколения. Пользователи хвалили игру, а разработчики из студии Techland обеспечивали её должной поддержкой. Польская команда по сути занималась одной лишь Dying Light, забросив другие начинания, включая фэнтезийный Hellraid, который впоследствии предстал в виде дополнения для постапокалиптического экшена. Поклонники &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/utrom-lyudi-vecherom-monstry-obzor-dying-light-2-stay-human/">Утром — люди, вечером — монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/cache/Reviews/Reviews2282/29acb7ecee-2_1390x600.jpg" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /></p>
<p>Первая <strong>Dying Light</strong>, вышедшая в январе 2015 года, стала одним из самых популярных проектов с зомби-тематикой прошедшего поколения. Пользователи хвалили игру, а разработчики из студии <strong>Techland </strong>обеспечивали её должной поддержкой. Польская команда по сути занималась одной лишь Dying Light, забросив другие начинания, включая фэнтезийный<strong> Hellraid</strong>, который впоследствии предстал в виде дополнения для постапокалиптического экшена.</p>
<p>Поклонники с нетерпением ждали сиквела, а Techland в свою очередь старалась взять всё самое лучшее из оригинала и улучшить, расширить каждый удачный аспект, а заодно привлечь новых игроков, не знакомых с серией.</p>
<p>Действие сиквела происходит спустя 20 лет после событий первой части. Но при этом перед нами сюжетно самостоятельный продукт, в котором способны разобраться не только ветераны, но и новички. Главным героем выступает Эйден Колдуэлл, отправившийся в Вилледор в поисках давно пропавшей сестры. По пути он встречает спутника, дающего ему загадочный предмет с просьбой доставить его человеку по имени Лоан.</p>
<p>Достигнув города, Эйден натыкается на заражённых, которые кусают его, а затем он чуть не гибнет от рук местных жителей. Внезапно на помощь Эйдену приходит некий Хакон, который заставляет людей отпустить героя, поручившись за него. Реальным прообразом Хакона послужил каскадёр Давид Белль, и на начальных этапах он выступает учителем протагониста, рассказывая и показывая тому простейшие приёмы паркура.</p>
<p>Исследование локаций с помощью подобного вида передвижения по городу, как и в первой части, можно назвать самой сильной стороной игры. Прыжок, зацеп и перемещения по вертикальной поверхности в <strong>Dying Light 2 Stay Human</strong> выполнены максимально просто и понятно, благодаря анимации и разметке уступов.</p>
<p>Правда, управление поначалу кажется неудобным: прыжок повесили на кнопку R1 (здесь и далее приведена раскладка для <strong>DualSense</strong>), однако со временем приходит понимание, что сделано это не случайно: в связи с конструкцией контроллера игрок не может одновременно прыгать на &laquo;Крест&raquo; и вертеть головой с помощью правого стика, а подход Techland решает массу проблем.</p>
<p>Что характерно, паркур используется не только для перемещений, но и для комбинаций в бою. Например, можно выбрать удачный момент и пинком откинуть врага, заодно оглушив его. После этого противник стоит как столб (буквально), от которого можно оттолкнуться и ударить ногой второго врага. Оглушённых противников не составит особого труда добить любым оружием или тем же пинком.</p>
<p>Также Эйден располагает двумя ветками прокачки: на силу и ловкость. Первая позволяет открывать новые боевые приёмы, например, удар ногой в полёте, а вторая &mdash; умения паркура, включая бег по стене и подкат. По канонам ролевых игр низкоуровневый персонаж практически ни на что не способен, но по мере прохождения растёт, параллельно с чем прокачивается и мастерство игрока. Со временем начинаешь нутром ощущать, зачем здесь расположен этот уступ, а там &mdash; очередная поверхность.</p>
<p>Второе, что сразу бросается в глаза &mdash; это простенькая для 2022 года графика. По меркам современных стандартов её&nbsp;можно назвать &laquo;средней&raquo;. Да, есть очень детализированные места, но большая часть игры выглядит устаревшей. Спасают картинку высокое разрешение и повышенная частота кадров. На<strong> PS5</strong> предлагается выбор из трёх настроек: производительность, разрешение и качество. В первом и втором случаях делается упор на 60 FPS и 4K соответственно, а в третьем разработчики добавили поддержку эффектов трассировки лучей. Наилучшим результатом видится игра с первыми настройками, поскольку скорость в Dying Light 2 Stay Human завышена (Эйден бегает очень быстро), а 30 FPS выдают слегка смазанную картинку.</p>
<p>Во время тестирования мы наблюдали частые &laquo;мерцания&raquo; экрана, но эту проблему, как уже было заявлено, решат в патче&nbsp;первого дня. Ещё игра у нас несколько раз вылетала при просмотре встроенного мини-ролика в блоках веток прокачки. Если быстро перевести курсор с одной ячейки на другую, консоль может выдать ошибку. Эти проблемы также заявлены как известные и ожидающие скорейшего исправления.&nbsp;</p>
<p>Будучи заражённым, Эйден не способен долго находиться в темноте. Герою потребуется ультрафиолетовая лампа или флуоресцентные грибы, ненадолго увеличивающее время пребывания без света. Не забыть о надвигающейся опасности поможет браслет с сигнализирующим таймером, по истечении которого Эйден начинает терять жизненные силы и обладает пониженной сопротивляемостью.</p>
<p>Обучившись азам, Эйден попадает в локацию старый Вилледор, где ввязывается в местные междоусобицы воюющих друг с другом выживших и военных. Проблема в том, что искомый протоганистом Лоан находится в Сентрал-Луп, дорога к которому лежит через туннель, что контролируют миротворцы. Игроку придётся решить, на чью сторону встать и что ему более важно: помочь жителям или продолжить основную миссию. Работая одновременно на обе фракции, Эйден открывает город, выполняет побочные задания, занимается соревнованиями и восстанавливает постройки.</p>
<p>После запуска водопровода стратегически важный объект можно передать одной из двух фракций, тем самым подстроив под себя город, в котором появятся места для паркура (выживальщики) или ловушки для врагов (миротворцы). Кроме того, открываются пассивные объекты, например, электрощитки при восстановлении электростанции, не являющиеся результатом того или иного принятого решения.</p>
<p>Среди заброшенных зданий встречаются бесхозные ветряные мельницы, выступающие местными &laquo;вышками от Ubisoft&raquo;. Здесь по уступам и перекладинам необходимо взобраться наверх, чтобы нажать кнопку, после чего здание восстановят выживальщики, и оно станет убежищем от ночных монстров. Последние без должной прокачки представляют серьёзную угрозу. Особенно доставляют хлопот плакальщики, работающие в Dying Light 2 Stay Human в качестве сирены. Подобных заражённых необходимо обходить стороной, иначе запускается режим погони по типу<strong> GTA</strong>, где с каждым из четырёх этапов угроза возрастает: сначала игрока преследуют проворные бегуны, берущие числом, а под конец подключаются самые сильные монстры.</p>
<p>За убийство специальных видов противников дают очки (необходимо обыскивать тела) для прокачки ремесла. Те в свою очередь помогают изготовить тот или иной предмет. Например, коктейль Молотова, выжигающий всё вокруг, или отмычку, позволяющую вскрывать замки. В случае с последней можно повысить прочность или изготавливаемое количество. Более того, при должном уровне прокачки механика вскрытия замка уйдёт в небытие и ящик будет открываться нажатием одной кнопки. К слову о механике: последняя полностью скопирована с &laquo;<strong>Uncharted: Утраченное наследие</strong>&raquo;. Эйден на манер Хлои вставляет в замок два предмета и точно так же крутит стики &mdash; действия полностью повторяют таковые из игры <strong>Naughty Dog</strong>.</p>
<p>Помимо открытия убежищ и выполнения квестов, протагонист может исследовать тёмные уголки старого Вилледора, а также улицы, где стоят грузовики военного конвоя. В обоих случаях можно раздобыть ценные припасы. Вообще, &laquo;&lrm;шмотизм&raquo; в Dying Light 2 Stay Human процветает. Эйден побирается в каждом ящике стола, в каждой сумке и даже мусорке. Причём прок от этого занятия минимальный: продать вещи можно за копейки, а ресурсов для изготовления и модифицирования предметов так много не требуется.</p>
<p>Главным источником интереса служит вызов опытным паркурщикам, а именно &mdash; способность попасть на самые высокие башни города. В качестве метки с них свисает парашют, а попытка добраться туда порой превращается в интересную головоломку &mdash; любителям платформеров точно понравится. Наградой за испытание служит военная техника, необходимая для прокачки параплана.</p>
<p>Параплан выдают ближе к середине игры и изначально он раздражает, однако первый же уровень прокачки наделяет его манёвренностью и удобством управления. Впрочем, механика полёта &mdash; не лучшая сторона Dying Light 2 Stay Human. Очень неудобно поворачивать параплан левым стиком, тогда как правый отвечает за вращение головы. Кроме того, после раскрытия, а происходит оно при нажатии на &laquo;Квадрат&raquo;, герой резко падает вниз. Дело в том, что подниматься вверх на параплане по умолчанию необходимо при нажатии стика вниз. В итоге, чтобы не убиться, нужно &laquo;сыграть на пианино&raquo;: нажать R1 (прыжок), &laquo;Квадрат&raquo; (раскрыть параплан) и одновременно с этим переместить левый палец на стике сверху вниз. Максимально &laquo;удобная&raquo; механика может вывести из себя любого, особенно во время прохождения испытания на скорость. Но и к этому после нескольких десятков часов привыкаешь.</p>
<p>В задания на скорость&nbsp;лучше не соваться без должной прокачки, поскольку в расчёт идут секунды, которые игрок сокращает при беге по стенам, быстрому карабканью или подкате. Прокачиваются умения Эйдена не только с помощью очков заработанного опыта, но и ингибиторов, разблокирующих соответствующие ветви. Для открытия уровня необходимо три предмета, так что побегать придётся изрядно. После этого игрок должен самостоятельно решить, во что вкладываться: силу или паркур. Пассивная способность первой &mdash; увеличение здоровья, второй &mdash; выносливости.</p>
<p>Что касается побочных заданий, то среди них, конечно, встречаются интересные или с юмором, но таких мало. Например, один &laquo;учёный&raquo; предлагает всего за 200 золотых указать месторасположение самого сильного оружия. Чудом пробившийся сквозь толпу заражённых Эйден ничего подобного не находит и возвращается с претензией к авантюристу, а тот говорит, что наградой герою послужило усердие. В основном вопросики на карте, изучать которые отправляется игрок, превращаются в места для сбора якобы полезной добычи. Восклицательные знаки, отождествляющие побочное задание, неимоверно редки и грозят вылиться в завуалированные испытания на скорость. В общем побочные задания здесь олицетворяют все то за что вы любите или ненавидите игры от Ubisoft.&nbsp;</p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="710" height="399" src="https://www.youtube.com/embed/SriU07JopNA" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Диалоги в Dying Light 2 Stay Human часто выполнены с юмором &mdash; даже проходя мимо парочки в баре, можно услышать неплохую шутку. Сюжет максимально простой и подаётся отрывисто: Эйден приходит в необходимое место, его тут же отправляют в другое. Герой бегает туда-сюда от фракции к фракции и слушает по сути пустые разговоры. Но иногда встречаются неожиданные моменты, разворачивающие ситуацию на 180 градусов.</p>
<p>Для отечественных геймеров важно, что игра переведена на русский язык не только субтитрами: покупателям предлагается полный дубляж от 100 различных актёров, где главные роли исполнили <strong>Андрей Мишутин</strong> (Итан Сид в Far Cry New Dawn, Флавий в Assassin&#39;s Creed: Origins),<strong> Антон Эльдаров </strong>(Крис Рэдфилд в Resident Evil: Village) и <strong>Алия Насырова</strong> (Дани Рохас в Far Cry 6) и другие профессионалы.</p>
<p>Впрочем, качество русской озвучки среднее. Что касается текста, то он временами далёк от темы и в нём встречаются ошибки и непереведённые слова. Приправой к пирогу послужила доза мата, который, к удивлению, часто приходится&nbsp;к месту.</p>
<p>Отдельно хотелось бы похвалить звук: смачные удары вкупе с достойно прописанной анимацией позволяют ощутить вес оружия, лопающиеся черепа и разрыв мягких тканей, лязг оружие и хлопки выстрелов &mdash; всё выполнено превосходно и записано в высоком качестве. Музыка тоже хороша, <strong>Оливье Деривье</strong> проделал фантастическую работу. Особенно понравилось, как мелодия помогает сориентироваться в пространстве при выполнении миссии: когда Эйдену надо забраться на башню, музыка подсказывает верный путь, а если чуть отойти в сторону от намеченного курса, наступит тишина.</p>
<p>Основным минусом игры, безусловно, является слабоватый ИИ. При этом уровень сложности тоже покажется части игроков заниженным. Враги-люди могут:</p>
<ul>
<li>стоять;</li>
<li>наносить один удар (пару раз за игру выдавали комбо) &mdash; сильный или слабый, не важно;</li>
<li>кидаться чем-то или стрелять, имея в распоряжении лук;</li>
<li>закрываться в блоке после двух ударов и раскрываться после тех же двух ударов.</li>
</ul>
<p>Обходить, парировать удары, а тем более вырабатывать стратегию блокировки и удара они неспособны. Противники-монстры и того тупее: они умеют всё перечисленное за исключением последнего пункта, да ещё и передвигаются медленно.</p>
<p>Специальные особи тоже весьма глупы. Например, громила обладает тройкой ударов: вокруг себя, об землю и пинок. В итоге бои всегда протекают по следующему сценарию: два удара, ждём или отходим в сторону, ещё два удара, и так пока враг не будет повержен. А ведь Dying Light 2 Stay Human предлагает обширный набор приёмов и простор для тактики. В игре есть отскок в сторону, пинок, парирование, сильный удар, модификация оружия с применением стихий, множество элементов паркура в конце концов.</p>
<p>Из новых механик исследования, помимо параплана, в Dying Light 2 появились точки быстрого перемещения в виде метро. Последние необходимо зачистить, либо скрытно пройти и включить рубильник. После этого Эйдену не надо будет долго прыгать по крышам, чтобы добраться в указанную область.</p>
<p>Стелс, стоит отметить, выполнен неплохо. К заражённому можно подобраться сзади и придушить, причём игра услужливо показывает уровень настороженности в виде постепенно заполняющейся жёлтой полосы. Прокачав умение, Эйден получает способность быстро расправляться с врагом с помощью ножа &mdash; L1 во время душения.</p>
<p>К сожалению, один из главных плюсов оригинала, кооперативную игру, нам опробовать не удалось по причине выключенных серверов. Разработчики сообщают о лобби на четырех игроков, поэтому баталии в Dying Light 2 Stay Human обещают быть жаркими.</p>
<p>                    <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48721/medium.jpg?_=3721426789" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" />                                            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48757/medium.jpg?_=1680973460" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" />                                        </p>
<p>В целом Dying Light 2 Stay Human вызывает странные ощущения. Она предлагает средний уровень графики, вялый сюжет, слабый ИИ, маловато интересных побочных заданий, но в то же время здесь есть захватывающий паркур, атмосфера постапокалипсиса и живая продуманная вселенная, в которую хочется верить. У проекта определённо есть душа, заставляющая вернуться и поиграть, исследовать враждебный к жителям Вилледор, восстанавливать объекты и помогать выжившим. А с друзьями, наверное, это будет еще веселее.</p>
<p>Как и оригинальная Dying Light, сиквел несомненно соберёт массу поклонников, а Techland со временем наполнит мир игры новыми активностями. Основа заложена, разработчики обещают поддерживать проект в течение пяти лет.</p>
<p>            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48723/original.jpg?_=3030495915" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48721/original.jpg?_=3721426789" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48757/original.jpg?_=4248358702" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48713/original.jpg?_=2136541302" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48712/original.jpg?_=2564892017" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48714/original.jpg?_=1754902789" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48715/original.jpg?_=4052803775" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48716/original.jpg?_=418596234" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48717/original.jpg?_=1715616055" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48718/original.jpg?_=1135928006" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48719/original.jpg?_=2914681834" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48720/original.jpg?_=870192713" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48722/original.jpg?_=1521472391" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48724/original.jpg?_=1573001118" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48725/original.jpg?_=3301656100" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48726/original.jpg?_=594766627" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48727/original.jpg?_=1659467222" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48728/original.jpg?_=310608217" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48729/original.jpg?_=4237156469" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48730/original.jpg?_=456510834" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48731/original.jpg?_=2079474839" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48733/original.jpg?_=2090827918" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48734/original.jpg?_=36633651" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48735/original.jpg?_=668477378" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48736/original.jpg?_=3386263278" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48737/original.jpg?_=548791259" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48738/original.jpg?_=3116151393" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48739/original.jpg?_=1577361254" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48740/original.jpg?_=3503126447" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48742/original.jpg?_=2695332640" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48743/original.jpg?_=1193258535" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48744/original.jpg?_=3462150874" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48745/original.jpg?_=3191262805" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48746/original.jpg?_=1345892217" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48747/original.jpg?_=3078652542" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48748/original.jpg?_=3611757467" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48749/original.jpg?_=2929439551" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48750/original.jpg?_=79892107" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48751/original.jpg?_=3939332007" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48752/original.jpg?_=61786770" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48753/original.jpg?_=2099230255" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48754/original.jpg?_=1793003356" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48755/original.jpg?_=2228317808" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48756/original.jpg?_=1840433989" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2282/48758/original.jpg?_=1837617855" alt="Утром &mdash; люди, вечером &mdash; монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human" width="710" /></p>
<p style="text-align: right;"><i> <a title="Источник" href="https://gamemag.ru/reviews/dying-light-2-stay-human-review-ps5" target="_blank" rel="noopener">Источник</a></i></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/utrom-lyudi-vecherom-monstry-obzor-dying-light-2-stay-human/">Утром — люди, вечером — монстры: Обзор Dying Light 2 Stay Human</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/utrom-lyudi-vecherom-monstry-obzor-dying-light-2-stay-human/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор «Uncharted: Наследие воров. Коллекция»</title>
		<link>https://igray.site/idealnoe-priklyuchenie-v-vysokom-razreshenii-obzor-uncharted-nasledie-vorov-kollektsiya/</link>
					<comments>https://igray.site/idealnoe-priklyuchenie-v-vysokom-razreshenii-obzor-uncharted-nasledie-vorov-kollektsiya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2022 14:11:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/idealnoe-priklyuchenie-v-vysokom-razreshenii-obzor-uncharted-nasledie-vorov-kollektsiya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В конце января студия Naughty Dog выпустит&#160;на PlayStation 5 сборник, состоящий из обновлённых &#171;Uncharted 4: Путь вора&#187; и &#171;Uncharted: Утраченное наследие&#187;. Первая игра представляет собой заключительную главу в череде приключений Натана Дрейка, в которой герой отправляется на поиски затерянного сокровища капитана Эйвери и обнаруживает пиратскую колонию Либерталию глубоко в джунглях Мадагаскара. Второй проект является масштабным &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/idealnoe-priklyuchenie-v-vysokom-razreshenii-obzor-uncharted-nasledie-vorov-kollektsiya/">Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор «Uncharted: Наследие воров. Коллекция»</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/cache/Reviews/Reviews2281/67a69c8f25-2_1390x600.jpg" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /></p>
<p>В конце января студия <strong>Naughty Dog</strong> выпустит&nbsp;на <strong>PlayStation 5</strong> сборник, состоящий из обновлённых &laquo;<strong>Uncharted 4: Путь вора</strong>&raquo; и &laquo;<strong>Uncharted: Утраченное наследие</strong>&raquo;. Первая игра представляет собой заключительную главу в череде приключений Натана Дрейка, в которой герой отправляется на поиски затерянного сокровища капитана Эйвери и обнаруживает пиратскую колонию Либерталию глубоко в джунглях Мадагаскара.</p>
<p>Второй проект является масштабным самостоятельным дополнением к четвёртой части франшизы, в котором рассказывается история похождений Хлои Фрейзер с напарницей в качестве известной наёмницы Надин Росс. Девушки попадают в индийские Западные Гаты в ходе поисков Золотого бивня Ганеши.</p>
<p>&laquo;Uncharted 4: Путь вора&raquo; вышла в мае 2016 года и удивляла своими проработанными локациями, продуманной боевой системой, выверенной анимацией и вниманием к мельчайшим деталям. За без малого шесть лет творение Naughty Dog ничуть не устарело. Геймплей даже сейчас даст фору большинству конкурентов.</p>
<p>Вдохновение из &laquo;Uncharted 4: Путь вора&raquo; черпали авторы многих известных приключений, включая французскую <strong>Ubisoft,</strong> а крюк-кошка стала завсегдатаем игр с паркуром. Сцена с погоней на джипе прочно вошла в индустрию как одна из самых динамичных и захватывающих, сумев выделиться чётко поставленной режиссурой и операторской работой.</p>
<p>Говоря о наступившем поколении, стоит отметить, что геймплей Uncharted был дополнен впечатляющей графикой и оптимизирован под возможности новой консоли с её специальными функциями. &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo; работает в разрешении 4K с повышенной частотой кадров, обладает поддержкой 3D-звука, тактильной отдачи и динамического триггерного эффекта, а также способностью быстро загружаться благодаря SSD.</p>
<p>Чёткость картинки в Uncharted стала запредельной, а скорость выросла до четырех раз. Игроки могут выбрать из трёх режимов настроек графики:</p>
<ul>
<li>разрешение: нативные 4K при 30 кадрах в секунду;</li>
<li>производительность: частота 60 кадров в секунду при динамическом изображении;</li>
<li>производительность+: 120 кадров в секунду при разрешении 1080p.</li>
</ul>
<p>Второй режим будет выгоден обладателям старых телевизоров Full HD, владельцы которых смогут получить разрешение 1080p с помощью понижения базовых 1440p благодаря улучшенной технологии сглаживания. Обладатели телевизоров с поддержкой 4K получат масштабированную картинку с помощью фирменной технологии реконструкции.</p>
<p>При игре в 4K видна каждая травинка и камушек. Кажется, что из Uncharted пропал нависший над землёй смог, и теперь можно смотреть далеко за горизонт. Благодаря 120 FPS убивать врагов теперь приятно и легко, а уворачиваться от пуль и цепляться за края стало проще. Новые технологии реально творят чудеса.</p>
<p>Просадок при игре в 60 FPS замечено не было. Разрешение 1440p немного мылит картинку, но повышенная частота кадров это окупает многократно. Любители кинематографического геймплея могут остаться на 30 FPS и получить картинку &laquo;точка-в-точку&raquo; на своих ЖК-дисплеях.</p>
<p>Сказать, что какой-то режим преобладает над другими довольно сложно, насколько большая работа проделана в области оптимизации. Попробовать стоит все три и выбрать наиболее приемлемый для себя лично. Кому-то понравится высокая скорость, а кто-то предпочтёт разрешение.</p>
<p>Бесспорным плюсом по сравнению с устаревшей версией для PS4 стали кристально чистые отражения в водоёмах и внешних стёклах зданий &mdash; везде, где видны ближайшие объекты. Порой кажется, что в зеркале и на воде видна более чёткая картинка, чем есть на самом деле. Исключение составляют быстрые проточные ручейки и загрязнённые реки, полные ила.</p>
<p>Возможности DualSense задействованы не столь явно и в основном не вызывают восторга, хотя встречаются достойные моменты, когда контроллер вырывается из рук при стрельбе из автомата или триггер &laquo;заедает&raquo; после нажатия педали газа в джипе. Самым интересным явлением в Uncharted является дождь. Понятное дело, до эффектов <strong>Returnal</strong> творению Naughty Dog далеко, но тем не менее, каждый удар капель дождя отзывается в руках игрока вибрацией.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="710" height="399" src="https://www.youtube.com/embed/ws1cLs9dKMs" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Загрузки происходят мгновенно. При первом запуске пользователи увидят заставки PlayStation Studios и Naughty Dog, а уже на втором включении &mdash; экран главного меню, появление которого происходит спустя 10 секунд. Ещё через 5 секунд владельцы &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo; будут в игре. Итого всего 15 секунд потребуется на переход с домашнего экрана консоли до кадров геймплея. Экономия времени никогда не была настолько эффективной.</p>
<p>Критических ошибок в работе игры замечено не было. При запуске Uncharted 4 встретился неприятный баг с исчезновением предметов коллекции, которые пропадали стоило перезапустить первый эпизод. При этом найденные вещи отображались в меню выбора уровня, а в списке сокровищ стояли вопросики и предметы снова можно было подбирать в секретных местах. В &laquo;Утраченном наследии&raquo; подобной ошибки нет.</p>
<p>Приятным бонусом для владельцев оригинальной игры стала возможность переноса сохранений на новую систему. После конвертации весь накопленный прогресс остаётся при игроке, а в &laquo;Пути вора&raquo; сразу открываются трофеи. В дополнении придётся добывать их заново, правда не все. Например, накопительные выдаются после нахождении первого предмета.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48525/original.jpg" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48514/original.jpg" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48495/original.jpg" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /></p>
<p>                    <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48516/medium.jpg?_=3555253859" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" />                                            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48525/medium.jpg?_=1807489225" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" />                                        </p>
<p>Uncharted для PS5, несомненно, стоит тех денег, которые просят за обновление. На выходе счастливые обладатели новой консоли получают красивую игру с чёткой картинкой и высокой скоростью работы, чего нет в версии, запущенной по обратной совместимости. В нагрузку идут специальные возможности DualSense и мгновенные загрузки.</p>
<p>Перед нами знаменитое приключение, которое стало ещё краше. Теперь игроки совершенно точно могут пересчитать волосы на груди Дрейка или в усах Салли. Пользователям, по той или иной причине пропустившим заключительную часть приключений знаменитого искателя сокровищ, можно позавидовать вдвойне, ведь они получают лучшую&nbsp;с технической точки зрения версию приключения&nbsp;из возможных.</p>
<p><em>28 января &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo; выходит на PlayStation 5. В течение года игру обещают перенести на персональные компьютеры.</em></p>
<p><em>Наши подробные обзоры на <strong>Uncharted 4</strong> и <strong>Uncharted: The Lost Legacy</strong> читайте по ссылкам. Обе в своё время получили от нас по 9 баллов из 10.</em></p>
<p><em>Sony вырезала из ремастера четвертой Uncharted отдельный соревновательный мультиплеерный режим, но на нашу оценку это это не влияет, так как и оригинальную игру мы рассматривали прежде всего в плане сингла.</em></p>
<p>            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48518/original.jpg?_=2743216876" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48516/original.jpg?_=3555253859" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48525/original.jpg?_=1807489225" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48493/original.jpg?_=1596314725" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48490/original.jpg?_=3598842037" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48495/original.jpg?_=1188650249" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48486/original.jpg?_=2942124049" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48487/original.jpg?_=1095967037" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48488/original.jpg?_=3744969886" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48489/original.jpg?_=825873842" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48491/original.jpg?_=1481117820" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48492/original.jpg?_=2972431689" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48494/original.jpg?_=3097360738" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48496/original.jpg?_=2832677925" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48497/original.jpg?_=3636316330" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48498/original.jpg?_=1057351085" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48499/original.jpg?_=684023006" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48500/original.jpg?_=2982940004" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48501/original.jpg?_=1487906897" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48502/original.jpg?_=3064056189" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48503/original.jpg?_=4173696416" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48504/original.jpg?_=382463116" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48505/original.jpg?_=2293201199" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48506/original.jpg?_=1721833475" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48507/original.jpg?_=3789470945" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48508/original.jpg?_=265346509" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48509/original.jpg?_=3870521592" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48510/original.jpg?_=2142906690" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48511/original.jpg?_=2550268997" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48512/original.jpg?_=3186941876" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48513/original.jpg?_=3449695035" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48514/original.jpg?_=596658711" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48515/original.jpg?_=3290982160" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48517/original.jpg?_=1256296409" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48519/original.jpg?_=1301040064" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48520/original.jpg?_=2628339876" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48521/original.jpg?_=1923557768" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48529/original.jpg?_=1686358687" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48522/original.jpg?_=2613349565" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48523/original.jpg?_=47045895" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48530/original.jpg?_=2476120818" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48524/original.jpg?_=3849711616" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48526/original.jpg?_=2195701244" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48527/original.jpg?_=1825692880" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2281/48528/original.jpg?_=4235116865" alt="Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор &laquo;Uncharted: Наследие воров. Коллекция&raquo;" width="710" /></p>
<p style="text-align: right;"><i> <a title="Источник" href="https://gamemag.ru/reviews/uncharted-legacy-of-thieves-collection-review" target="_blank" rel="noopener">Источник</a></i></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/idealnoe-priklyuchenie-v-vysokom-razreshenii-obzor-uncharted-nasledie-vorov-kollektsiya/">Идеальное приключение в высоком разрешении: Обзор «Uncharted: Наследие воров. Коллекция»</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/idealnoe-priklyuchenie-v-vysokom-razreshenii-obzor-uncharted-nasledie-vorov-kollektsiya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Extraction</title>
		<link>https://igray.site/raduga-protiv-klyaksy-obzor-tom-clancys-rainbow-six-extraction/</link>
					<comments>https://igray.site/raduga-protiv-klyaksy-obzor-tom-clancys-rainbow-six-extraction/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2022 05:47:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/raduga-protiv-klyaksy-obzor-tom-clancys-rainbow-six-extraction/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В последние годы Ubisoft испытывает колоссальные проблемы с трендами. Когда в игровой индустрии что-то начинает пользоваться популярностью, французское издательство последним пытается забраться на уходящий поезд хайпа. Хорошими примерами являются провалы Starlink: Battle for Atlas (игра с фигурками) и Hyper Scape (королевская битва). С Rainbow Six Extraction все гораздо более однозначно, а параллели можно провести с &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/raduga-protiv-klyaksy-obzor-tom-clancys-rainbow-six-extraction/">Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Extraction</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/cache/Reviews/Reviews2278/cf07699ae8-3_1390x600.jpg" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /></p>
<p>В последние годы<strong> Ubisoft</strong> испытывает колоссальные проблемы с трендами. Когда в игровой индустрии что-то начинает пользоваться популярностью, французское издательство последним пытается забраться на уходящий поезд хайпа. Хорошими примерами являются провалы<strong> Starlink: Battle for Atlas</strong> (игра с фигурками) и <strong>Hyper Scape </strong>(королевская битва).</p>
<p>С Rainbow Six Extraction все гораздо более однозначно, а параллели можно провести с многострадальной <strong>Overwatch 2</strong>. Обе игры основаны на кооперативных ивентах, которые понравились фанатам настолько, что разработчики решили превратить их в полноценные игры. Однако в итоге проекты угодили в производственный ад.</p>
<p>Отличие только в том, что Overwatch 2 до сих пор не вышла, а <strong>Rainbow Six Extraction</strong> таки добралась до релиза, по дороге подешевев на 20 долларов и записавшись в резиденты <strong>Xbox Game Pass</strong>. Результат получился любопытным, хоть он и никак не вяжется с брендом <strong>Tom Clancy&#39;s</strong>.</p>
<p>Сюжет Extraction довольно условный и подается через записки и короткие CGI-ролики. В годы Холодной войны СССР все же смог отправить людей на Луну, где космонавты нашли паразита, известного как &quot;Химера&quot;. Спустя несколько десятилетий в Нью-Мексико падает советский космический аппарат, благодаря чему инопланетная угроза попадает на Землю. Этому был посвящен ивент Outbreak для Rainbow Six Siege, на базе которого и создавалась Extraction.</p>
<p>После первого инцидента создается организация REACT, которая пытается найти средства для борьбы с &quot;Химерой&quot;, ибо инциденты начали повторяться в других регионах. Для этого организуются рейды в карантинные зоны, которые кишат человекообразными монстрами, прозванными археями.</p>
<p>Задача игроков проста. Отряды из трех оперативников &quot;Радуга Шесть&quot; попадают на карту, чтобы выполнить серию из трех задач, после чего эвакуироваться. Локацию можно покинуть в любой момент, если что-то пойдет не так. После выполнения задачи игроки должны перейти в шлюз, через который можно попасть в другую часть карты. При этом каждый раз расположение шлюзов, врагов и предметов на локации меняется.&nbsp;</p>
<p>Мешать оперативникам будут несколько типов археев. В режиме покоя они патрулируют территорию или находятся в спячке. Однако враги реагируют на любой подозрительный шум, вынуждая игроков действовать скрытно.&nbsp;</p>
<p>Если поднимается тревога, то игрокам необходимо отбиться от атаки. Усложняет миссию наличие гнезд, которые в тревожном состоянии начинают бесконечно генерировать все новых археев. Поэтому крайне важно как можно дольше не поднимать тревогу.&nbsp;</p>
<p>Фактически Extraction является аналогом кооперативного шутера <strong>GTFO</strong>, за который отвечали экс-разработчики Payday. Сходства очень высокое &#8212; рейды против монстров, упор на стелс и так далее. Кроме того, в творении Ubisoft даже используется радиальное меню с сигналами тревоги, аналогичное тому, что можно видеть в Payday.</p>
<p>Впрочем, козырем Extraction является геймплейная основа Siege. Стрельба и передвижение персонажа реализованы на высоком уровне, а за счет разрушаемого окружения перестрелки выглядят довольно зрелищно.</p>
<p>Игрокам на выбор доступно 18 оперативников, у каждого из которых есть свой набор оружия и уникальная способность. Один может сканировать окружение, другой &#8212; лечить, третий &#8212; раздавать броню, четвертый &#8212; ломать стены молотом и так далее. За счет этого достигается разнообразие ситуаций. По мере прохождения открываются дополнительные типы оружия и гаджетов, которые устанавливаются в отдельные слоты. Речь идет о более эффективных ботах для сканирования, силовых щитах, оглушающих гранатах и так далее.</p>
<p>За участие в рейдах игроков награждают двумя типами опыта. Первый идет на прокачку уровня аккаунта, которая реализована в стиле бесплатного &quot;боевого пропуска&quot; из 30 уровней. Постепенно игрок открывает дополнительные регионы, режимы, предметы для кастомизации, наборы оперативников, очки для разблокировки новой экипировки и кусочки лора.&nbsp;</p>
<p>Но за выполнение заданий данный тип опыт капает довольно неохотно. Куда эффективнее браться за дополнительные подзадания в регионах. Они довольно простые (убить определенных археев, задействовать способность и так далее), а за их выполнение также открываются новые записи в дневнике и предметы для кастомизации.&nbsp;</p>
<p>Второй тип опыта получают оперативники (10 уровней для каждого). Это позволяет получить новое огнестрельное оружие и пассивные перки, делающие персонажей более живучими, быстрыми и эффективными.</p>
<p>Но если боец получит ранение на задании, ему понадобится время на восстановление максимального запаса здоровья. Потерявшего сознание оперативника напарники могут доставить на точку эвакуации.&nbsp;</p>
<p>Если этого не удалось, то он будет считаться &quot;пропавшим без вести&quot;. Боец становится недоступен для выбора, а игрок получает штраф к прокачке аккаунта. При повторном рейде на той же карте появится новый тип задания &#8212; спасение оперативника, которого удерживают археи.</p>
<p>Минусом данной системы является долгий процесс лечения, что особенно раздражает на начальных этапах, когда на выбор бойцов ограничен. Очевидно, что у игроков есть свои любимчики, но в итоге их заставляют принудительно играть за аутсайдеров.</p>
<p>Всего в Extraction доступно 12 карт, разделенных на четыре региона. Разработчики постарались разнообразить окружение &#8212; можно посетить полицейский участок, заброшенный городок, закусочную. При этом они все равно постоянно используют одни и те же модели объектов REACT, которые то и дело попадаются на глаза.</p>
<p>Ubisoft попыталась создать атмосферу хоррора, но не справилась с задачей. Инструментальный эмбиент, странные звуки на фоне и необычное освещение тут может соседствовать с яркой солнечной погодой и музеем &quot;зеленых человечков&quot;. Кроме того, дизайн археев попросту отвратительный &#8212; это человекообразные кляксы. Несмотря на то, что разные виды монстров отличаются моделями поведения и силуэтами, временами сложно отличить их друг от друга. Положение усугубляет наличие на локациях не менее черной слизи, которая замедляет персонажа.&nbsp;</p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="710" height="399" src="https://www.youtube.com/embed/7hHpHZ9dH7s" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Тактическая составляющая геймплея никуда не делась. В зависимости от миссии игрокам необходимо продумать стратегию действий. Даже на легких уровнях сложности игроков сурово карают за бездумный забег в стиле <strong>Left 4 Dead</strong>. А на повышенных уровнях сложности появляются все более сложные враги, которые легко могут разнести всю группу игроков.</p>
<p>Проблема в том, что у разработчиков не получилось эффективно объяснить игрокам, что от них требуется на карте. Если у игрока нет двух друзей, то он попадет в настоящий ад, где бойцы постоянно &quot;пропадают без вести&quot;.&nbsp;</p>
<p>Хрестоматийным примером оказалось задание по установке отслеживающих устройств на гнезда археев, находящиеся в состоянии покоя. От игроков принудительно требуется действовать скрытно, так как потревоженные гнезда нельзя успокоить (они будут бесконечно производить врагов), а их количество на уровне ограничено. Многие игроки этого банально не понимают.</p>
<p>Миссии также ранжируются по сложности. Есть очень простые &#8212; вроде заманивания элитного архея на точку эвакуации с последующим пленением. Есть и более сложные &#8212; вроде обороны точек, когда от игроков требуется подготовить оборону в стиле Siege, установив ловушки, мины, укрепив стены и забаррикадировав проходы.</p>
<p>Наиболее сложным заданием оказалась охота на протеев. Игроки должны найти некий портал, ведущий в другую часть локации, где обитает особо мощный архей, способный копировать способность одного из 18 оперативников. Бой с ним реализован как полноценная схватка с боссом &#8212; у противника есть свой набор умений, а также жирные показатели брони и здоровья. За его уничтожение игроков могут наградить уникальными предметами экипировки.&nbsp;</p>
<p>Ubisoft предусмотрела возможность прохождения шутера не только в составе трех оперативников. Можно отправиться в рейды дуэтом или в гордом одиночестве, причем параметры заданий масштабируются. Однако соло-режим оказался крайне скучным, поэтому использовали его мы для быстрого спасения оперативников и выполнения подзаданий.</p>
<p>В Extraction существует и эндгейм-контент, который называется &quot;Протокол &quot;Шторм&quot;. Речь идет об аналоге классического режима &quot;Башня&quot;, только вместо этажей игрокам на карте необходимо выполнить девять случайных заданий. В условиях ограниченных ресурсов сложность миссий будет постоянно расти, а за зачистку заданий игроков наградят уникальными предметами кастомизации и кредитами для внутриигрового магазина.</p>
<p>Монетизация в новой Rainbow Six &#8212; спорный вопрос. Большинство предметов для кастомизации открываются по мере прокачки и выполнения заданий. Стиль обмундирования выдержан спокойный &#8212; представлено множество видов камуфляжей, форм военных и полицейских. Нам особенно понравился &quot;Полярный&quot; стиль. Также можно подобрать расцветку оружия и различные брелки.&nbsp;</p>
<p>Но все меняется, если зайти во внутриигровой магазин, где царит безумие в стиле <strong>Just Dance</strong>. Демонические облики, человекоподобные коты, шкуры медведя и прочий китч от Ubisoft здесь проявляется в полной мере.</p>
<p>Графика Extraction &#8212; отдельный больной вопрос. Новая игра практически никак не отличается от Siege, которая базируется на устаревшей модификации графического движка <strong>Anvil Next</strong>, которой в этом году исполнилось восемь лет. С одной стороны, это позволило обеспечить достойную оптимизацию. С другой &#8212; местами шутер выглядит крайне плохо.</p>
<p>На <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox One X</strong>, <strong>PS4</strong> и <strong>PS4 Pro</strong> игра выдает 30 кадров в секунду Владельцы <strong>Xbox Series X|S </strong>и <strong>PS5 </strong>могут рассчитывать на идеальные 60 кадров и высокое разрешение картинки. Однако Extraction испытывает какие-то беды со стримингом текстур. Археи пугают своими мыльными рожами, у оперативников на задницах видны пиксельные текстуры, а граффити на стенах нормально прогружаются только на близких расстояниях.</p>
<p>Проблема усугубляется на <strong>Xbox Series S</strong>, ибо дальность прорисовки явно была снижена по сравнению с Xbox Series X, хотя разрешение картинки весьма высокое. Кроме того, деградировало качество исполнения самих археев, что очень хорошо заметно по размытым текстурам гнезд. А для подгрузки вышеуказанного граффити в нормальном разрешении игрокам приходится подходить к стенке практически в упор.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48058/original.jpg" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /></p>
<blockquote>
<p>Xbox Series X</p>
</blockquote>
<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48089/original.jpg" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /></p>
<blockquote>
<p>Xbox Series S</p>
</blockquote>
<p>                    <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48075/medium.jpg?_=3539088470" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" />                                            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48061/medium.jpg?_=2833777674" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" />                                        </p>
<p>Rainbow Six Extraction оказалась довольно неоднозначной игрой. Ubisoft откровенно паразитирует на бренде Tom Clanсy&rsquo;s. Иронично то, что в этом году в чарты продаж ворвался тактический шутер про спецназ <strong>Ready or Not</strong>, эксплуатирующий темы, которые гораздо ближе для франшизы <strong>Rainbow Six</strong>, чем война с инопланетянами.</p>
<p>При этом разработчики предложили довольно крепкий геймплейный фундамент, который способен подарить часы увлекательного тактического геймплея. Но нужно понимать, что без наличия группы друзей игроки будут испытывать серьезные проблемы, так как Ubisoft не смогла должным образом объяснить аудитории, как правильно играть. Есть вопросы и к тому, как проект планируется развивать в дальнейшем, ибо уже на 10-м часу доступные 12 карт начинают надоедать.&nbsp;</p>
<p><em>Мы запускали игру на Xbox Series X и Xbox Series S. Скриншоты с 4-го по 13-й в галерее ниже были сделаны на Xbox Series X, остальное &#8212; на Xbox Series S.</em></p>
<p>            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48074/original.jpg?_=2727919833" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48075/original.jpg?_=3539088470" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48061/original.jpg?_=3756995740" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48048/original.jpg?_=451556896" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48049/original.jpg?_=2641505007" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48050/original.jpg?_=4256539402" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48051/original.jpg?_=2380224389" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48052/original.jpg?_=349570623" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48053/original.jpg?_=2956025724" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48054/original.jpg?_=2838130237" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48055/original.jpg?_=366339190" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48056/original.jpg?_=3961207849" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48057/original.jpg?_=3950442544" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48058/original.jpg?_=214881591" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48059/original.jpg?_=3562904184" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48060/original.jpg?_=1245253595" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48062/original.jpg?_=915181993" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48063/original.jpg?_=3632459909" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48064/original.jpg?_=1060822402" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48065/original.jpg?_=64436018" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48066/original.jpg?_=2598266504" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48067/original.jpg?_=3990443550" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48068/original.jpg?_=1941816253" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48070/original.jpg?_=2645795473" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48071/original.jpg?_=3937702407" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48072/original.jpg?_=999395683" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48073/original.jpg?_=2727919833" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48069/original.jpg?_=79360811" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48076/original.jpg?_=2784298176" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48077/original.jpg?_=894048593" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48078/original.jpg?_=1112353223" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48079/original.jpg?_=579510306" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48080/original.jpg?_=3169727873" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48081/original.jpg?_=743516176" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48082/original.jpg?_=162001889" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48083/original.jpg?_=2124465015" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48084/original.jpg?_=3886650061" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48085/original.jpg?_=3886650061" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48086/original.jpg?_=2043479918" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48087/original.jpg?_=3770963668" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48088/original.jpg?_=2546165314" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2278/48089/original.jpg?_=125598675" alt="Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" width="710" /></p>
<p style="text-align: right;"><i> <a title="Источник" href="https://gamemag.ru/reviews/rainbow-six-extraction-review" target="_blank" rel="noopener">Источник</a></i></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/raduga-protiv-klyaksy-obzor-tom-clancys-rainbow-six-extraction/">Радуга против кляксы: Обзор Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Extraction</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/raduga-protiv-klyaksy-obzor-tom-clancys-rainbow-six-extraction/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Обзор Far Cry 6</title>
		<link>https://igray.site/obzor-far-cry-6/</link>
					<comments>https://igray.site/obzor-far-cry-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2022 01:39:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/obzor-far-cry-6/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В моём спектре игровых интересов проекты французских разработчиков всегда занимали особое место. Периодами во мне просыпается непреодолимая жажда зачистить пару сотен меток на безразмерной карте. Прошлогодние топоры и скрытые клинки отложены в сторонку в пользу чего-то более огнестрельного. Далеко кричу Far Cry 6 с порога пестрит всеми цветами нового сеттинга. Слегка приглушенная палитра прошлой части &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/obzor-far-cry-6/">Обзор Far Cry 6</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='txt-imgwrap'><img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2022/03/ac8e885b4cf55b109440490d6ff282d3.jpg" alt="Обзор Far Cry 6" width="710" /></p>
<p>В моём спектре игровых интересов проекты французских разработчиков всегда занимали особое место. Периодами во мне просыпается непреодолимая жажда зачистить пару сотен меток на безразмерной карте. Прошлогодние топоры и скрытые клинки отложены в сторонку в пользу чего-то более огнестрельного.</p>
<h2>Далеко кричу</h2>
<p>Far Cry 6 с порога пестрит всеми цветами нового сеттинга. Слегка приглушенная палитра прошлой части сменилась выкрученным на полную контрастом мыслимых оттенков. Здесь мы разожжем огонь революции в вымышленной стране, которая совсем не напоминает Кубу [сарказм].</p>
<p>Повествование строится по уже классической для игр серии формуле: бодрое вступление, интригующее появление главного плохиша&#8230;и добро пожаловать в новое приключение на пугающее воображение количество часов.</p>
<p>Ubisoft – известный любитель растягивать свои игры. Один взгляд на карту Far Cry 6 заставляет меня крепко ругаться. Масштабы поражают, и чтобы запечатлеть их на скриншотах, пришлось бы делать целую фотосессию. По ощущениям это как карта прошлой части, умноженная на 3.</p>
<p class='txt-imgwrap'><img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2022/03/7e68d42a88c901037fb00cca85e9288c.jpg" alt="Обзор Far Cry 6" width="710" /></p>
<p>Задача нехитрая – помочь трём самым деятельным разжигателям бунтарских настроений в борьбе за всё хорошее. Прохождение каждой сюжетной ветки занимает достаточно времени, чтобы ты успел забыть, ради чего тут все вообще собрались.</p>
<p>Пейган Мин из Far Cry 4 тоже не особо жаловал нас своим присутствием, но хотя бы напоминал о себе в радиопередачах. Антон Кастильо – наша главная цель – напротив, оставляет довольствоваться лишь редкими камео со своим участием.</p>
<p class='txt-imgwrap'><img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2022/03/bb928872252f43d3a2bf95c9a6a50591.jpg" alt="Обзор Far Cry 6" width="710" /></p>
<h2>RPG с пушками?</h2>
<p>Может показаться, что новая часть отличается лишь местом действия. Не совсем так. За бортом осталась привычная прокачка – отныне все перки закреплены за предметами экипировки. Тут вам и штаны, увеличивающие скорость бега, и рубашка, добавляющая к регенерации здоровья. Оружие также можно прокачивать, прикручивая к нему разные атрибуты. Есть даже огнестрел с эффектом, простите, вампиризма.</p>
<p>Все доступные средства борьбы с диктаторским режимом в большинстве своём дожидаются нас в ящиках, раскиданных по всем уголкам игровой карты. Лишь часть стволов и &#171;эквипа&#187; можно приобрести в магазине.<br />
С врагов оружие теперь также не падает, и лихо жонглировать трофейными пушками не получится.</p>
<p class='txt-imgwrap'><img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2022/03/a34875ac984d4a9c3274f2f96ffc9880.jpg" alt="Обзор Far Cry 6" width="710" /></p>
<p>К счастью, любопытство и страсть к собирательству — это единственные стимулы заниматься поисками лута. Никто не будет ставить вам палки в колёса и вытягивать за уши в открытый мир на поиски дополнительных активностей, приостанавливая развитие сюжета (привет, пятая часть). Вы можете двигаться исключительно по главному сюжету, вам ничего не помешает проходить одни миссии.</p>
<p>Игра не прячет от нас свои фишки, да и удивлять ей особо нечем. В общем, жажда увидеть финальные титры наступает ощутимо раньше, чем вы к этому финалу приблизитесь.</p>
<p>Мир игры условно поделён на зоны разных рангов. Их 8, и максимальный достигается уже на 15 часу игры. Механика, к слову, абсолютно пустая – ощущения от противников разных рангов практически одинаковые, тем более выстрел в голову убивает абсолютно любую цель, даже если между вами приличная разница в уровнях. Ругать за это как-то даже и не хочется – все ведь помнят игровую прогрессию в прошлых Assassin&#8217;s Creed?</p>
<p class='txt-imgwrap'><img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2022/03/a742e11c5fcbd002ef7e2081f5bcf472.jpg" alt="Обзор Far Cry 6" width="710" /></p>
<p>Никуда не делись и стандартные забавы – захват аванпостов, гонки, испытания на время. Можно заняться менеджментом базы или поучаствовать в петушиных боях, где мы сами управляем петухом в рамках файтинга с тремя видами ударов. Выглядит это так же странно, как и звучит.</p>
<p class='txt-imgwrap'><img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2022/03/9566f9795efcfd4881cd42c773073306.jpg" alt="Обзор Far Cry 6" width="710" /></p>
<h2>Зачищая карту</h2>
<p>Хочется осветить нынешнее состояние игры на ПК. На момент написания материала, с даты выхода Far Cry 6 прошло уже 18 дней, и со стороны разработчиков не было ни одного патча или хотя бы хотфикса.</p>
<p>Прямо сейчас официальный форум игры наполнен возмущенными игроками и описаниями технических неполадок самого разного толка. Сотрудники поддержки Ubisoft поначалу отписывались дежурными фразами, а после и вовсе пропали, оставив людей наедине с проблемами.</p>
<p>Игра страдает от периодических вылетов, резких падений fps, от которых спасает только перезапуск, и глобальных проблем с отображением всего. Путаются LoD&#8217;ы некоторых текстур и они отображаются низкодетализированными, будто они находятся далеко от игрока. Самое печальное, что в числе проблемных оказалось подавляющее число текстур оружия.</p>
<p>Все эти проблемы не помешают вам пройти игру, но неприятностей доставят.</p>
<p class='txt-imgwrap'><img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2022/03/8fa150ef3c85e238e163d2314b18ef8a.jpg" alt="Обзор Far Cry 6" width="710" /></p>
<p>Far Cry 6 получилась немного неоднозначной. В неё всё так же весело играть, но радость от процесса пропадает быстро. В ней большой, но однообразный мир. Это достойная «убивалка» времени, способная затянуть вас на недельку-другую, пока вы ждёте что-нибудь из хитов этой осени.</p>
<p style="text-align: right;"><i> <a title="Источник" href="https://www.progamer.ru/games/reviews/far-cry-6.htm" target="_blank" rel="noopener">Источник</a></i></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/obzor-far-cry-6/">Обзор Far Cry 6</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/obzor-far-cry-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Халява: сразу 6 игр и 6 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store</title>
		<link>https://igray.site/halyava-srazu-6-igr-i-6-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/</link>
					<comments>https://igray.site/halyava-srazu-6-igr-i-6-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2021 01:38:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Мобильные]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[APPLE]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/halyava-srazu-6-igr-i-6-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Google и Apple продолжают радовать своих поклонников бесплатными раздачами игр и приложений. Сегодня в нашей традиционной подборке речь пойдёт о шести играх и шести приложениях, которые совершенно бесплатно можно загрузить из магазинов Google Play и App Store. Бесплатные игры для Android: Cat town (Tap RPG) — Premium — милая игра про город котиков (загрузить бесплатно). &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/halyava-srazu-6-igr-i-6-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/">Халява: сразу 6 игр и 6 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2021-02/halyava-srazu-5-igr-i-5-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store-74837.jpg?1613048058" alt="
        Халява: сразу 6 игр и 6 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store
      "  class="aligncenter"   width="890" /></p>
<p>Google и Apple продолжают радовать своих поклонников бесплатными раздачами игр и приложений. Сегодня в нашей традиционной подборке речь пойдёт о шести играх и шести приложениях, которые совершенно бесплатно можно загрузить из магазинов Google Play и App Store.</p>
<h2 class="nhead">Бесплатные игры для Android:</h2>
<ul>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>Cat town (Tap RPG) — Premium — милая игра про город котиков (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.honeydew.cattownamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>Shadow of Naught — интерактивное приключение — красиво нарисованное приключение с интерактивным геймплеем и эмоциональным сюжетом (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=studio.taawoos.shadowofnaughtamp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>Hoopa City 2 — неплохой симулятор для создания и развития своего города мечты (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.drpanda.city2amp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>MONSTER VS ZOMBIE [VIP] — защита башни с очень необычной графикой (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninefactory.zikiriamp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
</ul>
<p>Трейлер Shadow of Naught</p>
<p><center><center><iframe loading="lazy" width="700" height="394" src="https://www.youtube.com/embed/VZmGGjAPv4E" frameborder="0" allowfullscreen  scrolling="no"></iframe></center></center></p>
<h2 class="nhead">Бесплатные программы для Android:</h2>
<ul>
<li>AdShield — Ad blocker, No more ads &amp; tracking — программа для блокировки рекламы и трекеров (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=me.plusnow.shield.stableamp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener">загрузит бесплатно</a>).</li>
<li>JPEG Optimizer PRO с поддержкой PDF — программа-оптимизатор изображений (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mixaimaging.jpegoptimizerproamp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
</ul>
<p>Трейлер AdShield — Ad blocker, No more ads &amp; tracking</p>
<p><center><center><iframe loading="lazy" width="700" height="394" src="https://www.youtube.com/embed/RRQQEX3ayZ8" frameborder="0" allowfullscreen  scrolling="no"></iframe></center></center></p>
<h2 class="nhead">Бесплатные игры для iOS:</h2>
<ul>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>Shadow Of Death: Premium Games — быстрый экшен с красивой графикой (<a class="l_ks" href="https://apps.apple.com/ru/app/id1450908177?" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>Super Lines — головоломка в стиле фильма «Трон» (<a class="l_ks" href="https://apps.apple.com/ru/app/id504481239?" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
</ul>
<p>Трейлер Shadow Of Death</p>
<p><center><center><iframe loading="lazy" width="700" height="394" src="https://www.youtube.com/embed/SR8Aje-rxtk" frameborder="0" allowfullscreen  scrolling="no"></iframe></center></center></p>
<h2 class="nhead">Бесплатные программы для iOS:</h2>
<ul>
<li>BeWeather 3 — неплохая «погодная» программа с рядом функций (<a class="l_ks" href="https://apps.apple.com/ru/app/id1454636337?" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li>Flyer &amp; Invitation Creator — утилита для создания флаеров и прочих подобных продуктов (<a class="l_ks" href="https://apps.apple.com/ru/app/id799182514?" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li>Pace-Runner — программа для отслеживания времени и расстояние при беге (<a class="l_ks" href="https://apps.apple.com/ru/app/id1534076383?" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li>Moon FM — The Podcasts App — программа для прослушивания подкастов с современным дизайном и неплохой функциональностью (<a class="l_ks" href="https://apps.apple.com/ru/app/id1243771413?" target="_blank" rel="noopener">загрузить бесплатно</a>).</li>
</ul>
<p>						<img class="aligncenter" src="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2021-02/1613040883_csunix6xiaeywzi.jpg" alt="
        Халява: сразу 6 игр и 6 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store
      "  class="aligncenter"   width="890" />BeWeather 3</p>
<p>Все актуальные предложения халявы и скидок на игры можно отслеживать в нашем специальном <a class="l_ks" href="https://vgtim.es/t/vgtimes_discounts?" target="_blank" rel="noopener">Telegram-канале</a>.</p>
<ul class="relrel">
<li>Халява: Ubisoft бесплатно раздает одну из частей Assassin&#8217;s Creed для PC</li>
<li>Халява: в PS Store и Steam можно бесплатно забрать жуткую кооперативную головоломку про замок в Антарктиде</li>
<li>Халява: на ПК бесплатно раздают гонку с рыжим котом. У игры 89% положительных отзывов в Steam</li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><i><strong> По материалам:</strong> </i><a href="https://vgtimes.ru/news/74837-halyava-srazu-5-igr-i-5-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store.html" target="_blank" rel="noopener">vgtimes.ru</a></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/halyava-srazu-6-igr-i-6-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/">Халява: сразу 6 игр и 6 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/halyava-srazu-6-igr-i-6-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Учёные смогли научить свиней играть в видеоигры. Животным было интересно</title>
		<link>https://igray.site/uchyonye-smogli-nauchit-svinej-igrat-v-videoigry-zhivotnym-bylo-interesno/</link>
					<comments>https://igray.site/uchyonye-smogli-nauchit-svinej-igrat-v-videoigry-zhivotnym-bylo-interesno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2021 01:45:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Железо]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/uchyonye-smogli-nauchit-svinej-igrat-v-videoigry-zhivotnym-bylo-interesno/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В США учёные из Университет Пёрдью смогли научили четырех свиней играть в видеоигру. По данным EurekAlert, в эксперименте приняли участие две йоркширские свиньи Гамлет и Омлет, а также две мини-свиньи Эбони и Айвори. Участник эксперимента Животные действительно научились управлять курсором на экране с помощью джойстика. А это означает, что животные уловили взаимосвязь между игровым манипулятором &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/uchyonye-smogli-nauchit-svinej-igrat-v-videoigry-zhivotnym-bylo-interesno/">Учёные смогли научить свиней играть в видеоигры. Животным было интересно</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2021-02/uchenye-smogli-nauchit-sviney-igrat-v-videoigry-74843.jpg?1613067061" alt="
        Учёные смогли научить свиней играть в видеоигры. Животным было интересно
      "  class="aligncenter"   width="890" /></p>
<p>В США учёные из Университет Пёрдью смогли научили четырех свиней играть в видеоигру. По <a class="l_ks" href="https://www.eurekalert.org/pub_releases/2021-02/f-psp020321.php?" target="_blank" rel="noopener">данным</a> EurekAlert, в эксперименте приняли участие две йоркширские свиньи Гамлет и Омлет, а также две мини-свиньи Эбони и Айвори.</p>
<p>						<img class="aligncenter" src="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2021-02/1613047111_255331_web.jpg" alt="
        Учёные смогли научить свиней играть в видеоигры. Животным было интересно
      "  class="aligncenter"   width="890" />Участник эксперимента</p>
<p>Животные действительно научились управлять курсором на экране с помощью джойстика. А это означает, что животные уловили взаимосвязь между игровым манипулятором и движением курсора на экране. Самое интересное, что делали они это без мотивации едой. Похоже, что свиньям было интересно.</p>
<p>По словам ведущего автора исследования профессора Кэндис Крони (Candace Croney), результаты заставляют задуматься о том, что ещё могут изучить свиньи. При этом предыдущие исследования показывают, что свиньи умеют выполнять простые команды, как и собаки. А ещё они могут искать еду в загоне с помощью зеркал.</p>
<p>						<img class="aligncenter" src="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2021-02/1613047199_255332_web.jpg" alt="
        Учёные смогли научить свиней играть в видеоигры. Животным было интересно
      "  class="aligncenter"   width="890" />Профессор Кэндис Крони</p>
<p>Отметим, что подобные эксперименты ранее проводились и с шимпанзе.</p>
<ul class="relrel">
<li>Хакеры «взломали» Microsoft Store и страницы игр Ubisoft — теперь там свиньи из Watch Dogs Legion</li>
<li>Халява: на ПК бесплатно раздают жуткий шутер, где свиньи с пилами охотятся на людей</li>
<li>В сеть слили фото постера новой Watch Dogs, на котором замечена голова свиньи</li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><i><strong> По материалам:</strong> </i><a href="https://vgtimes.ru/news/74843-uchenye-smogli-nauchit-sviney-igrat-v-videoigry.html" target="_blank" rel="noopener">vgtimes.ru</a></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/uchyonye-smogli-nauchit-svinej-igrat-v-videoigry-zhivotnym-bylo-interesno/">Учёные смогли научить свиней играть в видеоигры. Животным было интересно</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/uchyonye-smogli-nauchit-svinej-igrat-v-videoigry-zhivotnym-bylo-interesno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>В Rainbow Six Siege большие изменения</title>
		<link>https://igray.site/v-rainbow-six-siege-bolshie-izmeneniya/</link>
					<comments>https://igray.site/v-rainbow-six-siege-bolshie-izmeneniya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2021 15:45:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/v-rainbow-six-siege-bolshie-izmeneniya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft подтвердила значительные изменения в Rainbow Six: Siege, которые будут введены после шестого года поддержки. Разработчики планируют обновить игровой процесс, чтобы игроки не теряли чувство свежести от геймплея. Прежде всего стало известно об отказе от годового абонемента на новый сезон. Разработчики объясняют это желанием поднять ценность боевого пропуска, который никуда не девается. Стоимость последнего по &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/v-rainbow-six-siege-bolshie-izmeneniya/">В Rainbow Six Siege большие изменения</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gameinonline.com/sites/default/files/styles/1000_512/public/wef8sojdf9sdjf98hs8sdg.jpg" alt="В Rainbow Six Siege большие изменения"  class="aligncenter"   width="890" /></p>
<p>Ubisoft подтвердила значительные изменения в Rainbow Six: Siege, которые будут введены после шестого года поддержки. Разработчики планируют обновить игровой процесс, чтобы игроки не теряли чувство свежести  от геймплея.</p>
<p>Прежде всего стало известно об отказе от годового абонемента на новый сезон. Разработчики объясняют это желанием поднять ценность боевого пропуска, который никуда не девается. Стоимость последнего по предварительным данным не будет расти, но при этом время раннего доступа ко всяко-разному контенту с недели увеличится до двух. Похоже, что это реакция на геймерское разочарование прошлого года, когда многим не понравилось наличие обилия разных моделей монетизации, что не только путало, но и выглядело излишне алчно.</p>
<p>Кроме того, игра получит четырёх новых оперативников, что, впрочем, на два меньше, чем в прошлом году. Ну и да, Ubisoft намекнула на скин Джилл Валентайн из Resident Evil и возможное событие, посвящённое Рику и Морти.</p>
<p>Ну и ещё было сказано о намерении преобразовать броню в здоровье, чтобы игроки лучше понимали, на какой урон они могут рассчитывать.</p>
<p style="text-align: left;"><i><strong> По материалам:</strong> </i><a href="http://gameinonline.com/news/23754.html" target="_blank" rel="noopener">gameinonline.com</a></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/v-rainbow-six-siege-bolshie-izmeneniya/">В Rainbow Six Siege большие изменения</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/v-rainbow-six-siege-bolshie-izmeneniya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla получит мощное обновление. Мы знаем подробности</title>
		<link>https://igray.site/assassins-creed-valhalla-poluchit-moshhnoe-obnovlenie-my-znaem-podrobnosti/</link>
					<comments>https://igray.site/assassins-creed-valhalla-poluchit-moshhnoe-obnovlenie-my-znaem-podrobnosti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2021 18:15:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/assassins-creed-valhalla-poluchit-moshhnoe-obnovlenie-my-znaem-podrobnosti/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В Ubisoft не обманули: Assassin&#8217;s Creed Valhalla вот-вот получит мощное обновление, доводящее игру до версии 1.1.2. Опубликованные разработчиком подробности обильны, но мы постараемся извлечь главное. Итак, патч займёт до 10-ти до 20-ти гигабайт, в зависимости от платформы. В игре появится режим Речных Рейдов, новые геройские способности, типа боевого клича или удара плечом, новые руны и &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/assassins-creed-valhalla-poluchit-moshhnoe-obnovlenie-my-znaem-podrobnosti/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla получит мощное обновление. Мы знаем подробности</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gameinonline.com/sites/default/files/styles/1000_512/public/wer8j24r9jwefojsdf9ihgw.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla получит мощное обновление. Мы знаем подробности"  class="aligncenter"   width="890" /></p>
<p>В Ubisoft не обманули: Assassin&#8217;s Creed Valhalla вот-вот получит мощное обновление, доводящее игру до версии 1.1.2. Опубликованные разработчиком подробности обильны, но мы постараемся извлечь главное. Итак, патч займёт до 10-ти до 20-ти гигабайт, в зависимости от платформы. В игре появится режим Речных Рейдов, новые геройские способности, типа боевого клича или удара плечом, новые руны и ресурсы, а также будут исправлены многочисленные баги.</p>
<p style="text-align: left;"><i><strong> По материалам:</strong> </i><a href="http://gameinonline.com/news/23688.html" target="_blank" rel="noopener">gameinonline.com</a></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/assassins-creed-valhalla-poluchit-moshhnoe-obnovlenie-my-znaem-podrobnosti/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla получит мощное обновление. Мы знаем подробности</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/assassins-creed-valhalla-poluchit-moshhnoe-obnovlenie-my-znaem-podrobnosti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla окажут внушительную поддержку</title>
		<link>https://igray.site/assassins-creed-valhalla-okazhut-vnushitelnuyu-podderzhku/</link>
					<comments>https://igray.site/assassins-creed-valhalla-okazhut-vnushitelnuyu-podderzhku/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 00:18:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/assassins-creed-valhalla-okazhut-vnushitelnuyu-podderzhku/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В Ubisoft заверили, что история Assassin&#8217;s Creed Valhalla не завершена, и что данная игра получит внушительную поддержку в ближайшем будущем. Это заявление, видимо, стало ответом на недовольство геймеров по поводу того, что каждое новое обновление этого экшена, получало всё больший и больший перекос в расширение внутриигрового магазина, тогда как сама игра интереснее не становилась. Что &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/assassins-creed-valhalla-okazhut-vnushitelnuyu-podderzhku/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla окажут внушительную поддержку</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gameinonline.com/sites/default/files/styles/1000_512/public/sdf89ushdf8s7dfh78sdgs.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla окажут внушительную поддержку"  class="aligncenter"   width="890" /></p>
<p>В Ubisoft заверили, что история Assassin&#8217;s Creed Valhalla не завершена, и что данная игра получит внушительную поддержку в ближайшем будущем. Это заявление, видимо, стало ответом на недовольство геймеров по поводу того, что каждое новое обновление этого экшена, получало всё больший и больший перекос в расширение внутриигрового магазина, тогда как сама игра интереснее не становилась. Что конкретно имеется в виду под поддержкой &#8212; пока что непонятно, но поклонникам игры следует надеяться на новых боссов и новые задания.</p>
<p style="text-align: left;"><i><strong> По материалам:</strong> </i><a href="http://gameinonline.com/news/23639.html" target="_blank" rel="noopener">gameinonline.com</a></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/assassins-creed-valhalla-okazhut-vnushitelnuyu-podderzhku/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla окажут внушительную поддержку</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/assassins-creed-valhalla-okazhut-vnushitelnuyu-podderzhku/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising</title>
		<link>https://igray.site/dyadka-zevs-i-33-nebinarnyh-geroya-obzor-immortals-fenyx-rising/</link>
					<comments>https://igray.site/dyadka-zevs-i-33-nebinarnyh-geroya-obzor-immortals-fenyx-rising/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2021 05:49:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/dyadka-zevs-i-33-nebinarnyh-geroya-obzor-immortals-fenyx-rising/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В ноябре 2020 года Ubisoft предложила игрокам узнать, в какие игры компании они больше всего играли за последние несколько лет. Не знаю, как у вас, а у большинства моих знакомых на первом месте значилась Assassin&#8217;s Creed: Odyssey, на освоение которой уходит около 100 часов. А умы разработчиков из студии Ubisoft Quebec настолько захватила Древняя Греция, &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/dyadka-zevs-i-33-nebinarnyh-geroya-obzor-immortals-fenyx-rising/">Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/cache/Reviews/Reviews2114/b813fd639e-2_1390x600.jpg" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /></p>
<p>В ноябре 2020 года <strong>Ubisoft </strong>предложила игрокам узнать, в какие игры компании они больше всего играли за последние несколько лет. Не знаю, как у вас, а у большинства моих знакомых на первом месте значилась <strong>Assassin&rsquo;s Creed: Odyssey</strong>, на освоение которой уходит около 100 часов. А умы разработчиков из студии<strong> Ubisoft Quebec </strong>настолько захватила Древняя Греция, что их новый проект <strong>Immortals Fenyx Rising </strong>посвятили мифам о богах-олимпийцах.</p>
<p>Новое детище Ubisoft является сплавом из <strong>Assassin&rsquo;s Creed</strong> и<strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong>. От первой Fenyx Rising достались основы боевой системы и элементы лайв-сервиса. От второй &#8212; концепция мира и акцент на подземельях и физических головоломках.</p>
<p>История начинается с того, что главный герой/героиня по имени Феникс терпит кораблекрушение и оказывается на Златом острове, облюбованном богами-олимпийцами. Однако у последних серьезная проблема: великан Тифон выбрался из своей темницы в Тартаре, дабы раз и навсегда разобраться с Зевсом и его окружением. Злодей захватил ценные артефакты, подчинил себе великих героев, а также пленил или сильно ослабил олимпийцев. Невредимым остался только бог-громовержец, который ищет помощи у прикованного к скале Прометея.</p>
<p>Фениксу предстоит одолеть сидящего в центре карты Тифона, предварительно вернув утраченные силы Афине, Аресу, Афродите и Гефесту, за каждым из которых закреплен свой регион.</p>
<p>Несмотря на мрачную завязку, сама игра выполнена в ироничном ключе. В повествование регулярно вклиниваются Зевс и Прометей, а персонажи обожают проламывать четвертую стену. Впрочем, сценаристам не удалось выдержать единую стилистику. Особенно это касается шуток, которые варьируются от стебов про средиземноморскую диету до подколов ниже пояса и рассуждений Афродиты о том, что на Олимпе за прошедшие тысячи лет все уже по нескольку раз переспали друг с другом. Венчает все центральная тема про проблемы отцов и детей, которая подается через многочасовое поливание дерьмом Зевса. Ему припоминают пьянство, разврат, домогательства, издевательства над членами семьи и так далее.&nbsp;</p>
<p>Современные веяния также не обошли стороной новое детище Ubisoft Quebec. Фениксу в любой момент дают сменить внешность и гендер, превратив его хоть в зеленокожую девочку с роскошными бакенбардами и голосом юноши, а действующие лица могут упомянуть про особенности культуры древних греков и небинарных персонажей в мифах. Громовержец вообще сохнет по Ахиллу.</p>
<p>Главное отличие Fenyx Rising от Breath of the Wild заключается в куда меньшем акценте на исследовании окружающей местности. У главного героя осталась возможность ассасина по сканированию местности, благодаря чему мы можем заранее пометить все точки интереса вокруг персонажа. Правда, реализовано это куда хуже, чем в Assassin&rsquo;s Creed, поэтому игрок регулярно будет тупить, пытаясь понять, где находится интересующий его сундук с лутом. &nbsp;<br />
А вот что осталось от творения Nintendo, так это большой акцент на различные пазлы и завязанные на физике загадки. По карте щедро разбросаны различные пятнашки, механизмы, закрытые хранилища и испытания на меткость, скорость и так далее. Никуда не делись и аналоги Святилищ из &quot;Зельды&quot;, представляющие из себя лабиринты и полосы препятствий с головоломками.</p>
<p>Однако здесь канадско-французская команда все же уступает японским гениям во главе с Эйдзи Айонумой, которые годами совершенствовали искусство создания необычных подземелий с загадками. И это прекрасно видно. Там, где в Breath of the Wild все сделано с мельчайшим вниманием к деталям с точки зрения геймдизайна, в Fenyx Rising может проскочить каша из идей.</p>
<p>Скажем, в детище Ubisoft есть аналог магнита из The Legend of Zelda &#8212; перчатки Геракла. Но аккуратно с их помощью положить предмет не выйдет, ибо разработчики позволяют его только класть перед собой или швырять вперед. Интерактивность в Fenyx Rising также уступает тому, что могли наблюдать игроки в Breath of the Wild. Да, некоторые деревья реально срубить, вот только смысла в этом мало.</p>
<p>Регулярно возникают ситуации, когда на прохождение испытания можно потратить час игрового времени, потому что что-то идет не так, как задумывали в Ubisoft Quebec. Например, физика объектов периодически сходит с ума. Или логика разработчиков предполагает тащить нужный предмет, который расположен на той гигантской скале в километре от точки интереса. Из-за этого создается впечатление, что некоторые решения загадок попросту сломаны.</p>
<p>Впрочем, головоломки нельзя назвать провалом, потому что регулярно попадаются и отличные испытания, в которых хорошо используются идеи сотрудников студии. Особенно мне понравились подземелья, в которых есть ящики с отключаемой гравитацией. Видимо, создателям банально не хватило времени на то, чтобы довести до ума наработки, учитывая большие масштабы игры.</p>
<p>Больше всего негодования в Fenyx Rising вызывает перегруженное управление. В отличие от превью-версии, на релизе раскладку на геймпаде позволено менять, вот только из-за допущенных при создании просчетов можно сделать себе только хуже. Я хотел поменять местами X и B на геймпаде (уворот и приседания), однако в итоге получилась абсурдная ситуация, когда на одну и ту же кнопку завязаны рывок в полете и пикирование (два противоречащих друг другу действия). И это при том, что последняя возможность в игре особо и не нужна.&nbsp;</p>
<p>Сами полеты переусложнены. Почти на старте Феникс получает в распоряжение крылья Икара, которые позволяют быстро перемещаться по миру. Активно их используют и в подземельях. Однако для контроля за полетом почему-то задействованы аж три кнопки.</p>
<p>На контрасте с этим боевая система является самым удачным элементом проекта. Никакого ломающегося оружия тут нет. У нас есть легкий удар мечом, тяжелый удар топором, а также несколько активных способностей, напоминающих те, что были в Assassin&rsquo;s Creed Odyssey.</p>
<p>Скажем, можно нанести мощный удар молотом Гефеста или поднять врага в воздух стеной копий. Никуда не делись парирования, а при идеальном увороте включается замедление времени. Поругать стоит только слабый лук, которым в пылу сражения пользоваться очень неудобно. Куда эффективнее задействовать спутника Феникса &#8212; жар-птицу по кличке Фосфор. &nbsp;<br />
В итоге все схватки выглядят очень зрелищно и бодро, что достигается за счет весьма разнообразного бестиария: Церберы, Медузы Горгоны, Циклопы, Минотавры и так далее.</p>
<p>По карте также раскидано огромное количество боссов. Минус только в том, что разработчики очень любят использовать гарпий, до которых тяжело добраться в пылу схватки (особенно с опустошенной стаминой).</p>
<p>Попали в эту игру даже наемники из Assassin&rsquo;s Creed, но в усеченном виде. На карте разбросаны логова четырёх великих героев, призраки которых подчинил Тифон. Выполняя задания, можно привлечь к себе их внимание, из-за чего разбавить прогулку Феникса может спарринг с каким-нибудь Ахиллом или Гераклом.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="710" height="399" src="https://www.youtube.com/embed/Yd_MOfU67KA" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>По сложившейся традиции Ubisoft Fenyx Rising может похвастаться обширной прокачкой и детальной кастомизацией персонажей. Про настройку внешности мы уже упомянули, однако также в игре можно найти множество экипировки и скинов для нее: оружие, шлемы, крылья, облики для Фосфора и так далее. У каждого предмета есть свои пассивные бонусы, которые позволяют адаптировать Феникса под стиль боя, наиболее подходящий игроку.</p>
<p>Штаб-квартирой главного героя выступает Зал богов, в котором сосредоточены станки для развития. Собирая разбросанную по миру амброзию, Феникс сможет прокачать здоровье, а за найденные в подземельях молнии Зевса &#8212; улучшить выносливость.</p>
<p>За испытания игрока награждают монетами Харона, которые идут на апгрейд навыков. Ну а за разноцветные осколки можно улучшить экипировку, причем от абсурдно переусложненной прокачки из Odyssey тут отказались. Вместо этого разработчики предлагают усовершенствовать конкретный тип экипировки (мечи, колчан, броня и так далее).</p>
<p>Отдельно стоит упомянуть зельеварение. Собирая гранаты, грибы, цветы и нектар, игрок сможет создавать из них банки для восстановления здоровья и выносливости, а также варить зелья для повышения показателей атаки и обороны. Вот только постоянно их использовать проблематично, ибо быстро купить их нельзя. Вместо этого придется тратить время на утомительный поиск растений на карте (лучше всего будет гулять по региону Афродиты).</p>
<p>Сильной стороной Ubisoft является отличная команда художников. Несмотря на явно не самый большой бюджет (по сравнению с флагманскими проектами издательства), Fenyx Rising умудряется выглядеть очень приятно. Доступные для изучения зоны сильно отличаются друг от друга: подконтрольный Аресу регион представляет из себя выжженное поле боя с руинами и кучами доспехов, по региону Гефеста шляются автоматоны, в регионе Афины множество античных строений и так далее. Регулярно можно натолкнуться на отдыхающих у реки медведей, спящих львов и табуны лошадей и оленей (их позволяют приручить), в воздухе летают частички пепла или листья цветов.</p>
<p>При этом игра не перегружена различными постэффектами, из-за чего картинка выглядит очень четкой, а при изменении динамического разрешения замыливание проявляется не так сильно, как в играх последних лет. При этом дальние объекты в игре стилизованы под картину, что напоминает о другой части серии The Legend of Zelda &#8212; <strong>Skyward Sword</strong>.</p>
<p>На обзор была предоставлена версия Immortals Fenyx Rising для <strong>Xbox One</strong>/<strong>Xbox Series X</strong>. Оба варианта функционируют хорошо, хотя на базовой Xbox One можно увидеть работу DRS. Козырем же Xbox Series X станет не только более высокое разрешение, но и режим, позволяющий выдавать честные 60 кадров в секунду. Проблемы есть только со звуком, который периодически лагает. Также не стоит играть в Fenyx Rising, если у вас фоном что-то скачивается (к глюкам звука могут добавиться и подлагивания).</p>
<p>                    <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25554/medium.jpg?_=2843439350" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" />                                            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25538/medium.jpg?_=1604655960" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" />                                        </p>
<p>Immortals Fenyx Rising получилось игрой контрастов, однако она стала наиболее любопытным релизом от Ubisoft за последнее время. Главными недостатками оказались нехватка времени и бюджета, а также огромные масштабы итогового проекта, что не позволило разработчикам довести до ума свои идеи. Однако Breath of the Wild 2 пока не показалась на горизонте, поэтому Fenyx Rising должна найти свою аудиторию.</p>
<p>            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25521/original.jpg?_=4077933652" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25554/original.jpg?_=3732684896" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25538/original.jpg?_=1604655960" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25551/original.jpg?_=459240079" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25520/original.jpg?_=3411472901" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25522/original.jpg?_=2216125634" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25523/original.jpg?_=488519032" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25524/original.jpg?_=4101869645" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25525/original.jpg?_=2205851867" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25526/original.jpg?_=443806049" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25527/original.jpg?_=2634831235" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25528/original.jpg?_=57196576" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25529/original.jpg?_=1953493174" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25530/original.jpg?_=2480397745" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25531/original.jpg?_=3240507094" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25532/original.jpg?_=3326866127" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25533/original.jpg?_=2974597721" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25534/original.jpg?_=675648483" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25535/original.jpg?_=675648483" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25536/original.jpg?_=3103428210" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25537/original.jpg?_=3605434277" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25539/original.jpg?_=681716686" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25540/original.jpg?_=1489559361" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25541/original.jpg?_=834214543" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25542/original.jpg?_=919920278" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25543/original.jpg?_=3638214586" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25544/original.jpg?_=1063424701" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25545/original.jpg?_=2619397741" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25546/original.jpg?_=1967354712" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25547/original.jpg?_=4064073658" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25548/original.jpg?_=2186683189" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25549/original.jpg?_=4115731363" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25550/original.jpg?_=1817723417" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25552/original.jpg?_=2920723695" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25553/original.jpg?_=3641803897" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25555/original.jpg?_=2697805021" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25556/original.jpg?_=3071116718" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25557/original.jpg?_=3221927224" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25558/original.jpg?_=1493427330" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25559/original.jpg?_=3117813148" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25560/original.jpg?_=3469819146" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25562/original.jpg?_=2404066303" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25561/original.jpg?_=4165735273" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25563/original.jpg?_=4280407920" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /><br />
            <img class="aligncenter" src="https://gamemag.ru/images/galleries/reviews/2114/25564/original.jpg?_=2284251110" alt="Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising" width="710" /></p>
<p style="text-align: right;"><i> <a title="Источник" href="https://gamemag.ru/reviews/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noopener">Источник</a></i></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/dyadka-zevs-i-33-nebinarnyh-geroya-obzor-immortals-fenyx-rising/">Дядька Зевс и 33 небинарных героя: Обзор Immortals Fenyx Rising</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/dyadka-zevs-i-33-nebinarnyh-geroya-obzor-immortals-fenyx-rising/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Графика The Division 2 на PS 5 сильно проигрывает Xbox X</title>
		<link>https://igray.site/grafika-the-division-2-na-ps-5-silno-proigryvaet-xbox-x/</link>
					<comments>https://igray.site/grafika-the-division-2-na-ps-5-silno-proigryvaet-xbox-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2021 02:24:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/grafika-the-division-2-na-ps-5-silno-proigryvaet-xbox-x/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Только мы рассказали о том, что Ubisoft досталось от поклонников Valhalla за то, что игру, вместо улучшения и исправления, фаршируют новыми микроплатежами, как тут голос подали поклонники The Division 2, которые сильно недовольны тем, как выглядит данная игра на PlayStation 5. Дело в том, что на Xbox X данный экшен смотрится не в пример лучше, &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/grafika-the-division-2-na-ps-5-silno-proigryvaet-xbox-x/">Графика The Division 2 на PS 5 сильно проигрывает Xbox X</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gameinonline.com/sites/default/files/styles/1000_512/public/sdfojisdfoisdfou43ijoffffsg.jpg" alt="Графика The Division 2 на PS 5 сильно проигрывает Xbox X"  class="aligncenter"   width="890" /></p>
<p>Только мы рассказали о том, что Ubisoft досталось от поклонников Valhalla за то, что игру, вместо улучшения и исправления, фаршируют новыми микроплатежами, как тут голос подали поклонники The Division 2, которые сильно недовольны тем, как выглядит данная игра на PlayStation 5.</p>
<p>Дело в том, что на Xbox X данный экшен смотрится не в пример лучше, и фанаты считают, что железо приставки Sony тут не причём.</p>
<p>Если вкратце, то на Xbox X у The Division 2 максимальное разрешение составляет 2160p, тогда как на PS 5 чуть меньше – 1944p. И если тут разница минимальна и можно сказать несущественна, то в остальных моментах всё значительно хуже. Отражения, туман, анизотропная фильтрация, эффекты воды и прорисовка дальности на PlayStation 5 значительно хуже, что странно, поскольку у PS4 не было проблем в этих областях, когда та конкурировала с Xbox One. Поэтому, собственно, от Ubisoft и требуют выпуска соответствующих обновлений в самом ближайшем будущем.</p>
<p>Правда, у владельцев PS 5 в этой области есть всё же некоторое преимущество. В то время, когда кадровая частота на Xbox X периодически проседает, то PS 5 постоянно выдаёт стабильные 60 FPS.</p>
<p style="text-align: left;"><i><strong> По материалам:</strong> </i><a href="http://gameinonline.com/news/23576.html" target="_blank" rel="noopener">gameinonline.com</a></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/grafika-the-division-2-na-ps-5-silno-proigryvaet-xbox-x/">Графика The Division 2 на PS 5 сильно проигрывает Xbox X</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/grafika-the-division-2-na-ps-5-silno-proigryvaet-xbox-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Обзор Assassin’s Creed Valhalla</title>
		<link>https://igray.site/obzor-assassin-s-creed-valhalla/</link>
					<comments>https://igray.site/obzor-assassin-s-creed-valhalla/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2021 09:39:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/obzor-assassin-s-creed-valhalla/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Зная о склонности игр Ubisoft разбухать до колоссальных размеров, счетчик игрового прогресса не один раз оставлял меня в недоумении. На данный момент моё прохождение вполне уже перерастает в масштабы Одиссеи – 65 наигранных часов при скромных 40% общего прогресса. Трезво оценив масштабы авантюры, в которую меня впутала «Вальгалла», решил не пытаться проглотить игру целиком. В &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/obzor-assassin-s-creed-valhalla/">Обзор Assassin’s Creed Valhalla</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://www.progamer.ru/uploads/2021/01/Valh1-947x533.jpg" alt="Обзор Assassin&rsquo;s Creed Valhalla" width="710" /></p>
<p>Зная о склонности игр Ubisoft разбухать до колоссальных размеров, счетчик игрового прогресса не один раз оставлял меня в недоумении. На данный момент моё прохождение вполне уже перерастает в масштабы Одиссеи – 65 наигранных часов при скромных 40% общего прогресса.</p>
<p>Трезво оценив масштабы авантюры, в которую меня впутала «Вальгалла», решил не пытаться проглотить игру целиком. В противном случае, текст пришлось бы дописывать, расплескивая вокруг шампанское. Даже не знаю, в честь наступившего Нового года, или по случаю того, что мне удалось дожить до финальных титров!</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://www.progamer.ru/uploads/2021/01/Valhallatittle-947x532.jpg" alt="Обзор Assassin&rsquo;s Creed Valhalla" width="710" /></p>
<p>За 2 года, прошедших с релиза Odyssey, все успели соскучиться по этой серии, поэтому с большим удовольствием направил свой драккар в сторону британских берегов. Правда, случилось это на седьмом часу игры, именно столько времени уходит на местный пролог.</p>
<p>Завязка истории отправляет нас в Скандинавию, где мы проникаемся бытом и культурой средневековых викингов. В этой задаче нас наконец-то снова сопровождает энциклопедия с краткими справками, которая поможет игроку лучше понимать, что происходит на экране и о чем говорят люди в диалогах. Представленные в ней обрывки информации не заменят гугл, но ясность внесут.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://www.progamer.ru/uploads/2021/01/Vhdata-947x533.jpg" alt="Обзор Assassin&rsquo;s Creed Valhalla" width="710" /></p>
<h2>Следующую серию, пожалуйста</h2>
<p>На протяжении пролога игра, тихонечко посмеиваясь, притворяется очередной историей про месть. И только ты закатишь глаза, мол, «ну кто бы сомневался», как вдруг оказывается, что твои ожидания переиграли и уничтожили. Дело в том, что повествование в Вальгалле стало напоминать современный ТВ-сериал. Со всеми плюсами и минусами. И нет, эта история не про месть.</p>
<p>Основной мотивацией Эйвора выступает стремление укрепить позиции родного клана, которому требуются союзники, дабы избежать поглощения более могучими соседями. Именно за этим мы и прибываем в царство дождей, туманов, церквей.</p>
<p>Получив в своё распоряжение небольшое поселение любимым для всех варваров способом, мы становимся его предводителем. Помните восстановление виллы из Assassin’s Creed 2? Примерно такое же бестолковое (кроме пары построек, отстраивание которых навязано основными квестами), но отчего-то заманчивое.</p>
<p>Но главной заботой становится карта союзов. Британия пребывает в раздробленности и поделена между собой мелкими королевствами. Нам же нужно добиться лояльности соседних регионов, выполнив определенную цепочку заданий. За каждой из этих цепочек скрывается новый эпизод сериала: повествование постоянно подогревает интерес к происходящему, случаются неожиданные повороты и в конце нас ждёт логичная развязка, иногда, даже, с глобальными последствиями для общей истории.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://www.progamer.ru/uploads/2021/01/Vhallies-947x533.jpg" alt="Обзор Assassin&rsquo;s Creed Valhalla" width="710" /></p>
<p>Игроку дается возможность выбрать следующую «серию», что оборачивается минусом для конечной картины. Игра переняла не только преимущества сериального формата, но и недостатки: не все приготовленные нам истории одинаково интересны, да и общий темп у них разный. Из-за этого впечатления различаются в зависимости от того, в каком порядке «тыкать» на стратегическую карту.</p>
<p>Но даже с учетом этих тонкостей, Valhalla может похвастать, пожалуй, самым крепким сюжетом в нынешней трилогии. Персонажей постарались проработать и дать им весомую роль в происходящих событиях.</p>
<p>Впрочем, не стоит ожидать от здешних историй чего-то эпохального – попыток заткнуть за пояс Red Dead Redemption 2 не случится.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://www.progamer.ru/uploads/2021/01/Vhlol-947x533.jpg" alt="Обзор Assassin&rsquo;s Creed Valhalla" width="710" /></p>
<p>Эмоции от Assassin’s Creed Valhalla получаются контрастными, особенно если вы привыкли выполнять все задания на локациях. Полный восторг постепенно сменяется на небольшое недоумение, после чего в какой-то момент понимаешь: продолжительность игры – буквально главная её проблема.</p>
<p>На зачистку всей карты у вас спокойно может уйти 100-150 часов. Точек интереса стало невероятно много. Теперь все активности условно поделены на несколько категорий: артефакты, богатства и тайны. Первая группа включает в себя различные записки, которые могут быть головоломкой, частью квеста или дополнять детали мира. К богатствам относится весь лут, включая доспехи, оружие и редкие ресурсы.</p>
<p>Ну а под тайнами тут скрываются небольшие сайд-квесты или какие-то местечковые загадки, за решение которых вас вознаградят очками прокачки. И все эти активности в равной степени обесцениваются к середине игры.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://www.progamer.ru/uploads/2021/01/Vhactive-947x533.jpg" alt="Обзор Assassin&rsquo;s Creed Valhalla" width="710" /></p>
<h2>Прогресс</h2>
<p>Сама концепция прокачки подверглась кардинальным изменениям. Снаряжение стало довольно редким, больше никаких копаний среди десятков мечей и шлемов в поисках хоть чего-нибудь полезного. Каждый элемент экипировки чем-то уникален и хорош в разных условиях. Благодаря этому можно постепенно нащупать арсенал под собственный стиль игры. Только вот случится это в лучшем случае к концу первой трети вашего приключения.</p>
<p>После этого на пополнение инвентаря смотришь довольно равнодушно, во многом потому, что экипировку мы зачастую находим в состоянии далеком от минимально приемлемого. У каждого предмета есть 10 степеней апгрейда, которые требуют ресурсов. А это значит, что желание «по приколу» побегать с вон тем мечом, может обернуться для вас парой часов собирательства ресурсов для его прокачки. Поэтому, как правило, большая часть обновок так и остается лежать в бездонном инвентаре.</p>
<p>Похожая беда и с прокачкой. Упразднив систему уровней, игра не придумала чего-то кардинально нового. Теперь вы копите опыт не на очередной «левелап», а на зачисление скиллпоинтов, тратя которые растет ваш показатель силы.</p>
<p>Поначалу кажется, что разработчики придумали гибкое древо прокачки, продвигаясь по которому можно будет пробовать разные стили игры. Но на деле оказывается, что способности разбросаны довольно хаотично, а мелкие бонусы, раскиданные между ними, дают лишь условные «+5 к урону». Так что игрок, разменяв вторую сотню уровня силы, будет лениво заходить в меню прокачки лишь раз в пару часов, чтобы не глядя раскидать накопившийся десяток очков хоть куда-то, ведь все нужные способности уже открыты.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://www.progamer.ru/uploads/2021/01/Vhshot-947x533.jpg" alt="Обзор Assassin&rsquo;s Creed Valhalla" width="710" /></p>
<h2>Про убийц</h2>
<p>Сражения стали интереснее – у оружия чувствуется вес, шкала выносливости заставляет хотя бы делать вид, что ты обдумываешь свои действия, а брутальные добивания демонстрируют нам достойный трибьют серии Mortal Kombat.</p>
<p>И вот уже закладывается мысль, что хоть какой-то аспект игры сделан безупречно&#8230;но нет. Искусственный интеллект трепетно следует традициям серии, что в очередной раз не дает в полной мере раскрыться всем боевым механикам. Ubisoft, ну сколько можно? Что должно случиться в мире, чтобы эта проблема хотя бы начала как-то решаться?</p>
<p>Ставить оценку «Вальгалле» сложно. Это действительно очень хорошая игра, в которой есть все задатки для того, чтобы оказаться в высшей лиге наряду с топовыми играми. Но геймплей напоминает машину после частного автосервиса – в паре мест обязательно не докрутят гайки. В таких ситуациях хочется побыть той противной училкой, которая ставит оценку ниже просто потому, что знает: ты можешь лучше, если перестанешь лениться. Чего я и желаю людям, которые будут работать над следующим Assassin’s Creed.</p>
<p style="text-align: right;"><i> <a title="Источник" href="https://www.progamer.ru/games/reviews/assassins-creed-valhalla.htm" target="_blank" rel="noopener">Источник</a></i></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/obzor-assassin-s-creed-valhalla/">Обзор Assassin’s Creed Valhalla</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/obzor-assassin-s-creed-valhalla/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Халява: сразу 5 игр и 5 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store</title>
		<link>https://igray.site/halyava-srazu-5-igr-i-5-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/</link>
					<comments>https://igray.site/halyava-srazu-5-igr-i-5-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 06:37:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Мобильные]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/halyava-srazu-5-igr-i-5-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В Google Play и App Store появилась новая халява. На сей раз бесплатно и навсегда раздают сразу 5 игр и 5 программ на Android и iOS. Бесплатные игры на Android The Lost Civilization — ролевая игра в стиле JRPG с приятной графикой (загрузить бесплатно). Requence — двумерная головоломка с управлением временем (загрузить бесплатно). Cyber Dead &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/halyava-srazu-5-igr-i-5-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/">Халява: сразу 5 игр и 5 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2020-12/halyava-srazu-5-igr-i-5-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store-73198.jpg?1608066944" alt="
        Халява: сразу 5 игр и 5 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store
      "  class="aligncenter"   width="890" /></p>
<p>В Google Play и App Store появилась новая халява. На сей раз бесплатно и навсегда раздают сразу 5 игр и 5 программ на Android и iOS.</p>
<h2 class="nhead">Бесплатные игры на Android</h2>
<ul>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>The Lost Civilization — ролевая игра в стиле JRPG с приятной графикой (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=id.application.thelostcivilizationamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>Requence — двумерная головоломка с управлением временем (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SarangKoding.Requenceamp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>Cyber Dead Premium: Modern Run and Gun game — яркий и ураганный экшен с элементами платформера (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.anglesgames.cyberdead.premiumamp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">загрузить бесплатно</a>).</li>
</ul>
<p>Трейлер Requence</p>
<p><center><center><iframe loading="lazy" width="700" height="394" src="https://www.youtube.com/embed/W8PNLP60sHQ" frameborder="0" allowfullscreen  scrolling="no"></iframe></center></center></p>
<h2 class="nhead">Бесплатные программы на Android</h2>
<ul>
<li>WEATHER NOW: прогноз погоды, метео радар и виджеты — целый комбайн для мониторинга погоды (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.weathernowapp.paidamp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li>Ping Master X: Set Best DNS For Gaming [Pro] — программа для проверки сети и настройки на лучшую пропускную способность для игр (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.anutoapps.pingmasteramp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li>Rainy Daze — программа для фотографов, добавляющая дождливую атмосферу (загрузить бесплатно <a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jixipix.rainydazeamp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">загрузить бесплатно</a>)</li>
<li>Auto Qr &amp; Barcode Scanner Pro — неплохой сканер QR и штрих-кодов (<a class="l_ks" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SM_Scanne.QRCode_BarCode_Readeramp%3Bamp%3Bhl=ruamp%3Bamp%3Bgl=RU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">загрузить бесплатно</a>).</li>
</ul>
<p>						<img class="aligncenter" src="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2020-12/1608065014_unnamed.jpg" alt="
        Халява: сразу 5 игр и 5 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store
      "  class="aligncenter"   width="890" />Auto Qr &amp;amp; Barcode Scanner Pro</p>
<h2 class="nhead">Бесплатные игры на iOS</h2>
<ul>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>Retro Widget 2 — это самая настоящая «Змейка» на рабочем столе iPhone (<a class="l_ks" href="https://apps.apple.com/ru/app/id1534337551?" target="_blank" rel="noopener noreferrer">загрузить бесплатно</a>).</li>
<li><i class="fa fa-gamepad" aria-hidden="true"></i>Raanaa — Sjamanjenta — яркое приключение с порталами и островами в воздухе (<a class="l_ks" href="https://apps.apple.com/ru/app/id1469289192?" target="_blank" rel="noopener noreferrer">загрузить бесплатно</a>).</li>
</ul>
<p>Трейлер Raanaa Sjamanjenta</p>
<p><center><center><iframe loading="lazy" width="700" height="394" src="https://www.youtube.com/embed/YmOeRbIw-JY" frameborder="0" allowfullscreen  scrolling="no"></iframe></center></center></p>
<h2 class="nhead">Бесплатные программы на iOS</h2>
<ul>
<li>Grungetastic — это приложение превращает фото в картины (<a class="l_ks" href="https://apps.apple.com/ru/app/id418140198?" target="_blank" rel="noopener noreferrer">загрузить бесплатно</a>)</li>
</ul>
<p>						<img class="aligncenter" src="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2020-12/1608066587_02-full.jpg" alt="
        Халява: сразу 5 игр и 5 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store
      "  class="aligncenter"   width="890" />Grungetastic</p>
<p>Как обычно, все актуальные предложения халявы и скидок на игры можно отследить в нашем специальном <a class="l_ks" href="https://t.me/vgtimes_discounts?" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Telegram-канале</a>.</p>
<ul class="relrel">
<li>Халява: Ubisoft бесплатно раздает космический боевик Starlink для ПК. У вас есть всего сутки!</li>
<li>Халява: Ubisoft бесплатно раздает подарки до 18 декабря. Сегодня — сюрприз по AC Valhalla</li>
<li>Халява: сразу 5 игр и 4 приложения раздают в Google Play и App Store</li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><i><strong> По материалам:</strong> </i><a href="https://vgtimes.ru/news/73198-halyava-srazu-5-igr-i-5-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">vgtimes.ru</a></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/halyava-srazu-5-igr-i-5-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/">Халява: сразу 5 игр и 5 программ отдают бесплатно и навсегда в Google Play и App Store</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/halyava-srazu-5-igr-i-5-programm-otdayut-besplatno-i-navsegda-v-google-play-i-app-store/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>В магазине Immortals Fenyx Rising нашли хитрые ценники</title>
		<link>https://igray.site/v-magazine-immortals-fenyx-rising-nashli-hitrye-tsenniki/</link>
					<comments>https://igray.site/v-magazine-immortals-fenyx-rising-nashli-hitrye-tsenniki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2020 10:57:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/v-magazine-immortals-fenyx-rising-nashli-hitrye-tsenniki/</guid>

					<description><![CDATA[<p>На DTF рассказали о наглости магазина Immortals Fenyx Rising, ценообразованию которого позавидовала бы даже самая заштатная корейская MMORPG. Суть вот в чём: новоприбывшему игра даёт 300 монет, и предоставляет возможность докупить их, притом, что минимальная сумма, доступная к приобретению, составляет 500 монет. Итого на свой счёт можно получить 800 монет, но проблема в том, что &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/v-magazine-immortals-fenyx-rising-nashli-hitrye-tsenniki/">В магазине Immortals Fenyx Rising нашли хитрые ценники</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gameinonline.com/sites/default/files/styles/1000_512/public/sdfbopij98q3h74t8ethbsc.jpg" alt="В магазине Immortals Fenyx Rising нашли хитрые ценники"  class="aligncenter"   width="890" /></p>
<p>На DTF рассказали о наглости магазина Immortals Fenyx Rising, ценообразованию которого позавидовала бы даже самая заштатная корейская MMORPG. Суть вот в чём: новоприбывшему игра даёт 300 монет, и предоставляет возможность докупить их, притом, что минимальная сумма, доступная к приобретению, составляет 500 монет. Итого на свой счёт можно получить 800 монет, но проблема в том, что некоторые интересные вещи, которые можно бы приобрести, стоят не 800, а 810 монет. Поистине, хитрость Ubisoft не знает границ.</p>
<ul>
<li class="gallery-slide" id="slide-0-field_imagevnizu-23045">
          <img class="aligncenter" src="https://gameinonline.com/sites/default/files/styles/galleryformatter_slide/public/1brttr65h.jpg" alt="В магазине Immortals Fenyx Rising нашли хитрые ценники"  class="aligncenter"   width="890" />                  </li>
<li class="gallery-slide" id="slide-1-field_imagevnizu-23045">
          <img class="aligncenter" src="https://gameinonline.com/sites/default/files/styles/galleryformatter_slide/public/2gbyjnhg.jpg" alt="В магазине Immortals Fenyx Rising нашли хитрые ценники"  class="aligncenter"   width="890" />                  </li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><i><strong> По материалам:</strong> </i><a href="http://gameinonline.com/news/23045.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gameinonline.com</a></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/v-magazine-immortals-fenyx-rising-nashli-hitrye-tsenniki/">В магазине Immortals Fenyx Rising нашли хитрые ценники</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/v-magazine-immortals-fenyx-rising-nashli-hitrye-tsenniki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft хочет свой Гвинт? Орлог из Valhalla сделают отдельной игрой</title>
		<link>https://igray.site/ubisoft-hochet-svoj-gvint-orlog-iz-valhalla-sdelayut-otdelnoj-igroj/</link>
					<comments>https://igray.site/ubisoft-hochet-svoj-gvint-orlog-iz-valhalla-sdelayut-otdelnoj-igroj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Администрация]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2020 00:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://igray.site/ubisoft-hochet-svoj-gvint-orlog-iz-valhalla-sdelayut-otdelnoj-igroj/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft продолжает косплеить Ведьмака в частности и CD Projekt RED в целом. На этот раз там пожелали свой аналог Гвинта, пообещав реализовать Орлог – внутриигровую настольную игру из Assassin&#8217;s Creed Valhalla в качестве настоящей, физически существующей игры, которая сначала будет поставляться в комплекте с коллекционным изданием. Стоит ли ждать её в виде отдельной игры, например, &#8230;</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/ubisoft-hochet-svoj-gvint-orlog-iz-valhalla-sdelayut-otdelnoj-igroj/">Ubisoft хочет свой Гвинт? Орлог из Valhalla сделают отдельной игрой</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://gameinonline.com/sites/default/files/styles/1000_512/public/rfh7t87g3uyghty42urtbhgfs.jpg" alt="Ubisoft хочет свой Гвинт? Орлог из Valhalla сделают отдельной игрой"  class="aligncenter"   width="890" /></p>
<p>Ubisoft продолжает косплеить Ведьмака в частности и CD Projekt RED в целом. На этот раз там пожелали свой аналог Гвинта, пообещав реализовать Орлог – внутриигровую настольную игру из Assassin&#8217;s Creed Valhalla в качестве настоящей, физически существующей игры, которая сначала будет поставляться в комплекте с коллекционным изданием. Стоит ли ждать её в виде отдельной игры, например, для мобилок &#8212; пока что непонятно.</p>
<p>Суть Орлога состоит в бросках игральных костей, где вместо цифр имеются различные обозначения, типа топоров и щитов, действующих по типу камень-ножницы-бумага. Не факт, что викинги на самом деле играли в нечто подобное, но получилось всё равно неплохо.</p>
<p style="text-align: left;"><i><strong> По материалам:</strong> </i><a href="http://gameinonline.com/news/22939.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gameinonline.com</a></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://igray.site/ubisoft-hochet-svoj-gvint-orlog-iz-valhalla-sdelayut-otdelnoj-igroj/">Ubisoft хочет свой Гвинт? Орлог из Valhalla сделают отдельной игрой</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://igray.site">Новости игрового мира</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://igray.site/ubisoft-hochet-svoj-gvint-orlog-iz-valhalla-sdelayut-otdelnoj-igroj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
